WC26 NFT Fantasy — Documentation
WC26 NFT Fantasy · Tài Liệu Nền Tảng

WC26 NFT Fantasy
Trung Tâm Tài Liệu

Sách Trắng v1.5 Final + Phụ Lục A–M

Released 22/02/2026
Version 1.5 Final
Mạng Lưới Polygon
Tổng Cung 200,000,000 WC26
Phụ Lục A – M
⚑ Thông Báo Quan Trọng

WC26 NFT Fantasy là một sản phẩm giải trí kỹ thuật số tương tác. Sách Trắng này mô tả khái niệm sản phẩm, kiến trúc hệ thống và thiết kế kinh tế dự kiến của WC26 NFT Fantasy ecosystem. Không có nội dung nào trong tài liệu này cấu thành một đề nghị chứng khoán, lời mời đầu tư, cam kết lợi nhuận, hoặc bất kỳ đảm bảo nào về kết quả tài chính.

Tham gia vào hệ sinh thái WC26 NFT Fantasy hoàn toàn tự nguyện và chỉ nhằm mục đích giải trí và tham gia tương tác. Mọi đề cập đến token, NFT, phần thưởng hoặc tài sản trong game đều đại diện cho cơ chế gameplay và tương tác kỹ thuật số trong nền tảng và không được thiết kế hoặc quảng bá như các công cụ đầu tư.

⚑ Về Thương Hiệu World Cup & Sử Dụng Dữ Liệu

WC26 NFT Fantasy được định hướng theo chủ đề xung quanh mùa giải World Cup 2026 như một sự kiện thể thao toàn cầu. Dự án không tuyên bố bất kỳ tài trợ, quan hệ đối tác, giấy phép hay liên kết chính thức nào với FIFA, World Cup, hoặc bất kỳ tổ chức quản lý bóng đá nào liên quan trừ khi được nêu rõ bằng văn bản.

Dữ liệu liên quan đến bóng đá được sử dụng trong hệ sinh thái được lấy từ các nguồn công khai, nhà cung cấp dữ liệu có bản quyền, hoặc các nguồn dữ liệu bên thứ ba tổng hợp khi áp dụng. Dữ liệu đó chỉ được sử dụng cho mục đích thông tin, phân tích và giải trí, theo luật hiện hành, khung cấp phép và thỏa thuận nhà cung cấp dữ liệu.

This document is provided solely for informational and illustrative purposes and does not constitute legal, financial, or tư vấn đầu tư.

Core Document
Tài Liệu Nền Tảng · v1.5 Final · 22/02/2026
WC26 NFT Fantasy — Sách Trắng
§1 Tóm Tắt Điều Hành

WC26 NFT FANTASY – THE ULTIMATE ARENA là nền tảng giải trí thể thao tương tác được xây dựng xung quanh các giải đấu bóng đá đội tuyển quốc gia toàn cầu, bắt đầu từ World Cup 2026 và mở rộng sang các giải đấu lục địa và quốc tế trong tương lai.

Về cốt lõi, WC26 NFT Fantasy được xây dựng trên một nguyên tắc quản trị rõ ràng: hệ sinh thái thuộc sở hữu của cộng đồng thông qua quản trị DAO, được thiết kế để quản lý, giám sát và vận hành bởi AI (PIQUE) theo các chính sách và giới hạn do DAO định nghĩa. Quyền lực quản trị được kiếm qua cam kết kinh tế — số lượng WC26 staked × thời gian staking.

PIQUE hoạt động như một lớp vận hành được hỗ trợ bởi AI liên tục giám sát hoạt động hệ thống, tạo báo cáo minh bạch, đề xuất tối ưu hóa và thực hiện các hành động nghiêm ngặt trong phạm vi được DAO phê duyệt. PIQUE không giữ khóa riêng tư, không kiểm soát độc lập tài sản kho bạc và không thể sửa đổi quy tắc hệ thống mà không có sự ủy quyền rõ ràng của DAO.

Hai loại tài sản kỹ thuật số nền tảng:

  • Player NFTs — chuyển đổi các khoảnh khắc thực tế trên sân (bàn thắng, kiến tạo, cứu thua, kỷ luật, tác động tổng thể) thành mức độ liên quan trong game và kết quả tham gia.
  • Stadium NFTs — quyền sở hữu địa điểm kỹ thuật số, kết nối hoạt động hệ sinh thái với các địa điểm thi đấu thực tế.
  • Token WC26 — Tổng cung: 200.000.000 (cố định, không lạm phát). Mạng Lưới: Polygon (ERC-20/ERC-721).
§2 Bối Cảnh & Cơ Hội — Thị Trường

2.1 Khoảng Cách Tương Tác Bóng Đá Toàn Cầu: Các giải đấu bóng đá tạo ra những khoảnh khắc chung mãnh liệt trên toàn cầu, nhưng hầu hết các sản phẩm kỹ thuật số vẫn đặt Fan vào vị trí khán giả. Sự tương tác mạnh nhất khi sự tham gia kéo dài qua vòng bảng, các vòng loại trực tiếp và câu chuyện tổng thể của một giải đấu.

2.2 Cảnh Quan Thị Trường — 3 Đối Tượng Toàn Cầu Lớn Chồng Chéo:

IndicatorEstimate
Người Dùng Hoạt Động Hàng Tháng Telegram~1 billion
Cá nhân có kinh nghiệm tham gia kỹ thuật số~560 million
Fan bóng đá toàn cầu~3.5 billion
Khán giả World Cup 2022 (một phần hoặc toàn bộ)~2.8 billion
Ước tính người dùng Telegram quan tâm bóng đá~400–500 million

Các khu vực ưu tiên: Ấn Độ, Indonesia, Việt Nam, Brazil, Nga, Mexico và các thị trường đang phát triển/đã phát triển được chọn lọc.

2.3 Telegram Mini-Apps — Tiền Lệ Tham Gia Đã Được Chứng Minh:

Mini-App / GameEstimated Tham GiaCore Mechanics
Notcoin~35M+ usersTương tác đơn giản, tích lũy điểm
Hamster Kombat~150M+ usersHành động lặp lại, nâng cấp, phần thưởng hàng ngày
TapSwap~60M+ usersNhiệm vụ hàng ngày, vòng lặp tiến trình
Catizen~30M+ usersCơ chế sưu tầm và nâng cấp
Blum~50M+ usersNhiệm vụ và phần thưởng cộng đồng
X Empire~30M+ usersHành động đơn giản với chiến lược nhẹ

2.4 Phân Khúc Đối Tượng Mục Tiêu:

SegmentMô TảEst. SizeCore Regions
Nhóm Tele-Crypto Nòng CốtNgười dùng Telegram quen với ví crypto & Mini App~100MNga, Ấn Độ, Việt Nam, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ
Người Hâm Mộ Bóng Đá Đại ChúngNgười dùng Telegram quan tâm bóng đá, sự kiện theo mùa~400–500MBrazil, Ấn Độ, Mexico, Indonesia, Châu Âu
Strategic OverlapFan bóng đá có khả năng dùng crypto, sẵn sàng chi tiêu cao hơn~50–80MBrazil, Nga, Ấn Độ, Việt Nam, Thổ Nhĩ Kỳ
§3 Tương Tác Theo Thiết Kế — Historical Signals & On-Pitch Moments

3.1 Tín Hiệu Lịch Sử from Tham Gia-Driven Digital Economies:

ProjectDomainTham Gia TriggerTăng Trưởng Đỉnh Quan Sát Được*Key Insight
Axie Infinity (AXS)Game ecosystemGameplay hàng ngày và tiến trình~150x–200x (2020–2021)Vòng lặp chơi liên tục thúc đẩy nhu cầu
NBA Top ShotSports NFTsCác khoảnh khắc trận đấu thực tế~30x–50x (2021)Sự kiện thể thao trực tiếp tạo ra làn sóng NFT
SorareFantasy football NFTsChu kỳ trận đấu lặp lại~20x–40x (2020–2022)Lịch bóng đá duy trì sự tương tác
STEPN (GMT)Gamified activityHành động người dùng lặp lại~40x–60x (2022)Sự tham gia hàng ngày tăng tiện ích
BAYCCultural NFT communityBản sắc & sở hữu địa vị~100x+ (2021)Cộng Đồng scale amplified perceived value

* Chỉ để tham chiếu lịch sử. Không phải dự báo hay đảm bảo kết quả trong tương lai.

3.2 Vòng Lặp Tương Tác: Khoảnh khắc trên sân → Hành động người dùng → Kinh nghiệm tích lũy → Sự tham gia tiếp tục. Bằng cách neo sự tương tác vào các khoảnh khắc trận đấu, sự tham gia trở thành sự kiện gốc (đồng bộ), tích lũy (mang theo tiến trình) và có thể mở rộng (phù hợp với hành vi Fan toàn cầu).

3.3 Vòng Lặp Tương Tác Trên Telegram: Tương tác trước giải đấu qua truy cập mini-game tức thì · Chu kỳ tương tác hàng ngày · Thử thách và bảng xếp hạng Cộng Đồng · Mở rộng qua mạng xã hội và giới thiệu. Trong WC26 Arena: trước trận (dự đoán) → trong trận (tương tác trực tiếp) → sau trận (đánh giá, tiếp nối).

§4 Triết Lý Thiết Kế — From Moments to Meaningful Tham Gia

4.1 Nguyên Tắc Cốt Lõi: Triết lý thiết kế là phản hồi cấu trúc đối với cách Fan đã hành xử — trước trận đấu, trong khi thi đấu trực tiếp và sau tiếng còi kết thúc. Mỗi tương tác có ý nghĩa để lại dấu vết, mang theo ngữ cảnh và đóng góp vào hành trình tham gia liên tục.

WC26 NFT Fantasy được thiết kế xung quanh một nguyên tắc đơn giản: mỗi khoảnh khắc có ý nghĩa trên sân phải được chuyển đổi thành sự tham gia có cấu trúc trong Arena.

4.2 Ánh Xạ Khoảnh Khắc Trên Sân vào Tham Gia:

  • Bàn thắng, kiến tạo, pha cứu thua quyết định, hiệu suất nổi bật → phản ánh qua Player NFT
  • Hành động kỷ luật, sai lầm, hiệu suất kém → được ghi nhận, định hình rủi ro, căng thẳng và bối cảnh câu chuyện
  • Trận Đấu intensity, venue atmosphere, collective activity → anchored through Stadium NFTs

Tương tác là: Theo ngữ cảnh (gắn với sự kiện thực tế) · Tích lũy (bảo tồn lịch sử) · Liên tục (mở rộng vượt ra ngoài một trận đấu).

4.3 Tham Gia như Sự Liên Tục: Các hành động trong một trò chơi được chuyển tiếp — đóng góp vào lịch sử cầu thủ, câu chuyện sân vận động và bản sắc Fan. Sự tham gia lặp lại tạo thành cam kết có thể đo lường được, có thể phát triển thành tham gia quản trị theo các quy tắc do hệ thống định nghĩa.

4.4 Vòng Lặp Thiết Kế: Các khoảnh khắc xảy ra trên sân → Các khoảnh khắc được ghi nhận trong Arena → Ghi nhận tích lũy thành sự tham gia lâu dài.

§5 Sứ Mệnh & Tầm Nhìn

SỨ MỆNH: Chuyển đổi Fan bóng đá từ khán giả thụ động thành người tham gia chủ động, nơi mọi khoảnh khắc trên sân trở thành cơ hội để tương tác, thể hiện bản sắc và tạo ra giá trị lâu dài thông qua sự tham gia. Bằng cách gắn kết tương tác trực tiếp với các sự kiện trận đấu thực tế, nền tảng cho phép Fan trải nghiệm bóng đá khi nó diễn ra — kết nối cảm xúc, hành động và sự liên tục qua các trận đấu và giải đấu.

TẦM NHÌN: Xây dựng một không gian trải nghiệm bóng đá toàn cầu nơi đam mê không kết thúc khi tiếng còi tất trận.

  • Các khoảnh khắc trên sân được ghi lại và chuyển tiếp
  • Tham Gia tích lũy qua các trận đấu, giai đoạn và giải đấu
  • Fan, cầu thủ và địa điểm được kết nối trong một trải nghiệm chung, không ngừng phát triển

Không gian trải nghiệm này được thiết kế để phát triển song song với lịch bóng đá quốc tế — hỗ trợ các giải đấu đội tuyển quốc gia lớn và các định dạng trong tương lai — trở thành ngôi nhà lâu dài cho sự tham gia có ý nghĩa của Fan trên toàn thế giới.

§6 Tổng Quan Hệ Sinh Thái — 6 Tham Gia Modules

Hệ sinh thái được tổ chức xung quanh các chu kỳ tham gia ngắn, có thể lặp lại, phù hợp với các trận đấu thực tế. Mỗi trận đấu là một chu kỳ vi mô. 6 mô-đun bổ sung phù hợp với các giai đoạn tương tác trận đấu khác nhau:

  • F(1) Thách Thức Oracle — Hoạt động dự đoán dựa trên kết quả trận đấu. Trước khai cuộc, gắn trực tiếp với kết quả chính thức. VIBE CARDS (theo kết quả) + ORACLE CARDS (tỷ số chính xác).
  • F(2) Squad Fantasy — Trải nghiệm quản lý đội chiến thuật. Lắp ráp đội hình, quản lý lựa chọn cầu thủ; kết quả được xác định bởi hiệu suất thực tế trên sân qua cơ chế GhostTime.
  • F(3) Global Jury (MIP & WPP) — Đánh giá do Cộng Đồng dẫn dắt. Ghi nhận các màn trình diễn xuất sắc (+20 SP) và các màn trình diễn đáng chú ý kém (+20 SP). Cửa sổ bỏ phiếu 24 giờ sau tiếng còi kết thúc.
  • F(4) Primary NFT Drops — Vật phẩm sưu tầm kỹ thuật số có thời hạn (NFT Kỷ Niệm Ngày Trận, Player NFT Giới Hạn Địa Điểm, Flash Drops "Khoảnh Khắc"). Lịch sử sống của giải đấu.
  • F(5) Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng — Fan tạo, mint và chia sẻ nội dung gốc gắn với các trận đấu và khoảnh khắc quan trọng. Xác thực bởi AI PIQUE. Định giá do Nhà Sáng Tạo kiểm soát.
  • F(6) Transfer Market — Continuous P2P non-custodial marketplace 24/7. Trades WC26, Player NFTs (5 tiers), Stadium NFTs, MEME Moments, Primary Drops.

Luồng Tham Gia: Trước trận đấu (dự đoán, chuẩn bị) → Trong trận đấu (tương tác trực tiếp, quản lý, phản ứng) → Sau trận đấu (đánh giá, giao dịch, biểu đạt sáng tạo, tiếp nối câu chuyện).

§7 Các Thành Phần Vận Hành — WC26 Tokenomics & Full Phân Phối

Thông Số Token:

ParameterMô Tả
Tên TokenWC26 NFT Fantasy
SymbolWC26
StandardERC-20
Mạng LướiPolygon
Tổng Cung200,000,000 WC26 (Fixed — No Inflation)

4 Mục Đích Vận Hành Chính của WC26: Quyền Truy Cập Tham Gia · Lưu Thông Gameplay · Căn Chỉnh Khuyến Khích (phần thưởng dựa trên kết quả tham gia, không phải nắm giữ thụ động) · Tính Bền Vững Vận Hành. Ngoài gameplay, WC26 hoạt động như đơn vị cam kết quản trị nơi số lượng staking × thời gian khóa xác định tư cách.

Bảng Phân Phối Token & Lịch Vesting Đầy Đủ (200.000.000 WC26)
Danh Mục%TokensNote / Vesting
HUY ĐỘNG VỐN — 36.50% | 73,000,000 tokens
1. Presale (SEED)15.00%30,000,000Giá trung bình danh mục: 0.0045 (Tổng raise: 135,000)
R.1 – Vanguard 1 · The Origin (Bạn Bè & Gia Đình)5.00%10,000,000Giá: 0.0025 (Raise: 25,000) · 20% (cliff 90 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
R.2 – Vanguard 2 · The Pathfinders (Những Người Tin Tưởng Sớm & Nhà Xây Dựng Tích Cực)5.00%10,000,000Giá: 0.0045 (Raise: 45,000) · 20% (cliff 90 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
R.3 – Vanguard 3 · The Guardians (Đối Tác Chiến Lược & KOL)5.00%10,000,000Giá: 0.0065 (Raise: 65,000) · 20% (cliff 90 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
2. Bán Cộng Đồng (Tổng)21.50%43,000,000Giá trung bình gia quyền: 0.0085 (Tổng raise: 365,500) · 10% (cliff 30 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
2.1. Phase 1 - Whitelist (Airdrop participants, early supporters, KOL communities)6.45%12,900,000Giá: 0.0075 (Raise: 96,750) · 10% (cliff 30 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
2.2. Phase 2 - Public FCFS (Until sold out / 7 days)8.60%17,200,000Giá: 0.0085 (Raise: 146,200) · 10% (cliff 30 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
2.3. Phase 3 - Lottery (Open 3 days)6.45%12,900,000Giá: 0.0095 (Raise: 122,550) · 10% (cliff 30 ngày, vesting tuyến tính 240 ngày)
HỆ SINH THÁI — 36.00% | 72,000,000 tokens
1. Phần Thưởng Trò Chơi (Total)30.00%60,000,000Phát thải động, theo trận đấu
– World Cup 20267.50%15,000,000Phát thải qua Squad Fantasy, Oracle Challenge
– Copa America 20275.00%10,000,000Phát thải theo sự kiện
– AFCON 20275.00%10,000,000Phát thải theo sự kiện
– Asian Cup 20275.00%10,000,000Phát thải theo sự kiện
– EURO 20287.50%15,000,000Phát thải theo sự kiện
2. Activity & Campaigns6.00%12,000,00020% Pre-Mystery Unlock + Vesting tuyến tính 90 ngày (*)
ĐỘI & VẬN HÀNH — 27.50% | 55,000,000 tokens
1. Team & Advisors12.50%25,000,00020% (cliff 90 ngày, vesting tuyến tính 18 tháng)
2. Quỹ Thanh Khoản & Buffer10.00%20,000,000Cung cấp thanh khoản và ổn định, DAO quản lý và được bù đắp từ doanh thu hệ sinh thái
3. Treasury (Development, OPS, Reserve)5.00%10,000,000DAO quản lý và được bù đắp từ hoạt động hệ sinh thái
TOTAL SUPPLY100.00%200,000,000Cung Cố Định – Không Lạm Phát

(*) 20% của airdrop sẽ được mở khóa 1–5 ngày trước ngày bán Mystery Box, sau đó vesting tuyến tính hàng ngày trong 90 ngày cho 80% còn lại.

7.4 Nguyên Tắc Phát Hành & Lưu Thông

Việc phát hành và lưu thông token tuân theo bốn nguyên tắc cốt lõi:

  • Phát Hành Theo Sự Kiện — Một phần đáng kể token đi vào lưu thông thông qua tham gia theo trận đấu thay vì phát hành trước.
  • Phát Thải Có Kiểm Soát — Giới hạn cứng cho mỗi trò chơi và chu kỳ hoạt động ngăn chặn lạm phát không kiểm soát trong các giải đấu cao điểm.
  • Mở Khóa Dần Dần — Cơ chế vesting và phát hành dần dần giúp những Contributor gắn kết với sức khỏe dài hạn của hệ sinh thái.
  • Giám Sát Quản Trị — Việc sử dụng Kho Bạc và dự trữ chịu sự quản trị của DAO hoặc multisig.
7.5 Hệ Thống Player NFT

Hệ thống Player NFT đóng vai trò là lớp đại diện vận hành, chuyển đổi hiệu suất trên sân thành mức độ liên quan trong hệ sinh thái.

Player NFT đại diện cho các cầu thủ bóng đá dưới dạng tài sản kỹ thuật số tương tác và đóng vai trò là neo điểm chơi game chính. Về mặt vận hành, Player NFT:

  • Cho phép tham gia trên nhiều module trò chơi,
  • Chuyển đổi hiệu suất thực tế thành mức độ liên quan trong game,
  • Duy trì bản sắc và sự liên tục qua các trận đấu và giai đoạn giải đấu.

Thiết kế của chúng ưu tiên tính liên quan chức năng và bối cảnh thời gian, đảm bảo tiện ích được thúc đẩy bởi các sự kiện trực tiếp thay vì quyền sở hữu tĩnh. Mô hình độ hiếm chi tiết, logic mint và hệ thống tính điểm được định nghĩa trong Phụ Lục.

7.6 Hệ Thống Stadium NFT

Stadium NFT đại diện cho quyền sở hữu địa điểm kỹ thuật số và giới thiệu lớp không gian vào hệ sinh thái. Từ góc độ vận hành, Stadium NFT:

  • Neo hoạt động vào các địa điểm trận đấu cụ thể,
  • Tham gia vào các luồng hệ sinh thái được chọn gắn với các sự kiện được tổ chức,
  • Củng cố bối cảnh giải đấu thực tế.

Chúng hoạt động như tài sản cơ sở hạ tầng, khác biệt với NFT tập trung vào cầu thủ hoặc chỉ để sưu tập. Cơ chế đấu giá và quyền tham gia được chi tiết trong Phụ Lục.

7.7 Bộ Đệm Thanh Khoản & Cơ Chế Ổn Định

Để hỗ trợ hoạt động có trật tự trong các giai đoạn tham gia cao, hệ sinh thái bao gồm Bộ Đệm Thanh Khoản và Cơ Chế Ổn Định. Thành phần này hoạt động như một biện pháp bảo vệ vận hành được thiết kế để:

  • Hỗ trợ phân phối phần thưởng suôn sẻ,
  • Giảm áp lực trong các giai đoạn hoạt động cao điểm,
  • Duy trì sự liên tục qua các trò chơi và Thị Trường Chuyển Nhượng.

Bộ Đệm Thanh Khoản không phải là bảo đảm giá hay công cụ hỗ trợ tài chính. Nó tồn tại để bảo tồn sự liên tục hoạt động trong các điều kiện tham gia biến động. Nguồn tài trợ và các điều kiện kích hoạt được quy định trong Phụ Lục.

7.8 Lớp Vận Hành AI (PIQUE)

PIQUE hoạt động như một lớp thực thi và giám sát hỗ trợ AI trong khung vận hành. Trách nhiệm của nó bao gồm:

  • Giám sát hoạt động hệ thống và các tín hiệu tham gia,
  • Tạo ra các báo cáo vận hành và rủi ro minh bạch,
  • Đề xuất tối ưu hóa trong các giới hạn được xác định trước,
  • Thực thi các hoạt động đã được phê duyệt theo các chính sách do DAO định nghĩa.

PIQUE không nắm giữ khóa riêng tư, không kiểm soát độc lập tài sản kho bạc, và không thể hành động ngoài các tham số được quản trị phê duyệt. Tất cả các hành động nhạy cảm vẫn phải chịu sự giám sát của con người. Quy trình AI chi tiết và các quyền hạn được định nghĩa trong Phụ Lục.

7.9 Thiết Kế Hệ Thống Mô-đun & Có Thể Mở Rộng

Tất cả các thành phần vận hành được xây dựng bằng kiến trúc mô-đun, cho phép các trò chơi, tài sản và dịch vụ phát triển độc lập trong khi vẫn có thể tương tác. Điều này cho phép:

  • Tái sử dụng cho các giải đấu quốc tế trong tương lai,
  • Mở rộng tính năng dần dần,
  • Thích ứng với các định dạng thi đấu khác nhau mà không làm gián đoạn trải nghiệm người dùng.

Cùng nhau, các thành phần này cho phép WC26 NFT Fantasy hoạt động như một nền tảng tương tác theo sự kiện có thể mở rộng, thay vì một sản phẩm sử dụng một lần gắn với một giải đấu.

§8 Bảo Mật, Rủi Ro & Tuân Thủ

8.1 Nhận Thức Rủi Ro và Trách Nhiệm Hệ Thống

Các thành phần vận hành được mô tả trong phần trước được thiết kế để thực thi tham gia đáng tin cậy ở quy mô lớn. Phần này đề cập đến trách nhiệm bổ sung trong việc xác định, quản lý và truyền đạt rủi ro hệ thống.

WC26 NFT Fantasy không nhằm mục đích loại bỏ rủi ro. Thay vào đó, nó áp dụng một cách tiếp cận có cấu trúc để nhận thức rủi ro, kiểm soát và trách nhiệm giải trình, đảm bảo rằng sự tham gia vẫn minh bạch, có hiểu biết và phù hợp với tính toàn vẹn dài hạn của hệ thống.

8.2 Bảo Mật Hợp Đồng Thông Minh: Phân tách rõ ràng giữa logic hướng người dùng và kiểm soát quản trị · Quyền hạn hạn chế, được định nghĩa rõ ràng cho các vai trò đặc quyền · Tiêu chuẩn kỹ thuật đã được thiết lập · Đánh giá bảo mật độc lập trước các phát hành lớn · Công khai minh bạch các vấn đề được xác định.

8.3 Rủi Ro Vận Hành: Kiến trúc mô-đun giới hạn tác động của lỗi đối với các thành phần riêng lẻ · Kiểm soát phát hành theo sự kiện ngăn chặn phát thải không kiểm soát · Bộ Đệm Thanh Khoản hỗ trợ hoạt động có trật tự trong giai đoạn cao điểm.

8.4 Tính Toàn Vẹn Dữ Liệu: Chỉ sử dụng các nhà cung cấp dữ liệu đã được xác minh và có uy tín · Nhiều bước xác thực và đối soát · Xử lý tranh chấp/bất thường được định nghĩa ở cấp độ giao thức và quản trị · Dữ liệu chỉ được sử dụng để giải quyết gameplay, không phải bảo đảm tài chính.

8.5 Giám Sát AI (PIQUE): Không nắm giữ khóa riêng tư · Không kiểm soát kho bạc độc lập · Ranh giới vận hành nghiêm ngặt được định nghĩa bởi quản trị · Phê duyệt của con người là bắt buộc cho các hành động nhạy cảm · Đầu ra AI tăng cường tính minh bạch, không thay thế phán đoán của con người.

8.6 Quản Trị & Kiểm Soát Truy Cập: Ví đa chữ ký · Quản trị dựa trên DAO/timelock · Kiểm soát truy cập dựa trên vai trò có khả năng kiểm toán · Tất cả các hành động quản trị: có thể theo dõi, xem xét, minh bạch. Điều kiện dựa trên staking giảm thiểu thao túng và spam đề xuất.

8.7 Trách Nhiệm Người Dùng: Tham gia tự nguyện, tập trung vào giải trí. Người dùng chịu trách nhiệm hiểu các quy tắc module, cơ chế tài sản kỹ thuật số và rủi ro của các tương tác trên chuỗi. Không có bảo đảm về kết quả, phần thưởng hoặc giá trị tài sản.

8.8 Tuân Thủ Quy Định: Nền tảng giải trí tương tác, không phải sản phẩm tài chính · Không hứa hẹn lợi nhuận · Phân biệt rõ ràng giữa tiện ích tham gia và công cụ tài chính · Tôn trọng quyền IP và quy định sử dụng dữ liệu · Điều chỉnh hoạt động để tuân thủ luật pháp áp dụng trên các khu vực pháp lý.

§9 Lộ Trình & Cột Mốc — 8 Giai Đoạn (Giai Đoạn 0–7)

Logic lộ trình: Tin tưởng trước quy mô · Sở hữu trước đầu cơ · Tham gia trước kiếm tiền · Hoạt động trực tiếp trước tối ưu hóa.

STTGiai ĐoạnTênMục Tiêu ChínhSản Phẩm / Hoạt Động Cốt LõiVai Trò Chiến Lược
Giai Đoạn 0Nền Tảng & ComplianceThiết lập sự sẵn sàng & tính hợp phápPháp lý & tuân thủ · Quản trị DAO-lite · Kiến trúc hệ thống cốt lõi · Chiến dịch Pre-Airdrop & whitelistGiảm rủi ro pháp lý & kỹ thuật trước bất kỳ đợt bán công khai
1Giai Đoạn 1Chương Trình VanguardXây dựng niềm tin & căn chỉnh sớmVanguard I–III · Huy Hiệu Vanguard (NFT không thể giao dịch) · Hình thành cộng đồng sớmThu hút những người tin tưởng dài hạn, không phải nhu cầu ngắn hạn
2Giai Đoạn 2Cộng Đồng LaunchCho phép tham gia token rộng rãiBán token công khai (WL / FCFS / Lottery) · Cung cấp thanh khoản ban đầuChuyển đổi từ những người ủng hộ ban đầu sang cộng đồng mở
3Giai Đoạn 3Chinh Phục ArenaThiết lập lớp sở hữu đỉnh caoĐấu giá Stadium NFT (16 NFT) · Kích hoạt dựa trên địa điểmTạo ra các neo hệ sinh thái dài hạn gắn với các địa điểm thực
4Giai Đoạn 4Mystery BoxThúc đẩy tương tác & doanh thu liên tụcMystery Box Player NFT Hạng Rising / Elite / LegacyGiới thiệu các vòng lặp tham gia có thể lặp lại
5Giai Đoạn 5Thị Trường Chuyển NhượngCho phép thanh khoản & khám phá giáNFT Marketplace · Niêm Yết / Đấu Giá / Mua & BánHỗ trợ lưu thông tài sản và chiến lược
6Giai Đoạn 6Ra Mắt Trò Chơi MVPTạo khối lượng & sự tương tácOracle Challenge · Squad Fantasy · Global JuryKích hoạt toàn bộ lớp tham gia
7Giai Đoạn 7WC2026 Hoạt Động Trực TiếpMở rộng & tối ưu trong giải đấu trực tiếpSự kiện trận đấu trực tiếp · Điều chỉnh Phần Thưởng · Drops giới hạn · Đối tácVận hành ở quy mô đầy đủ trong World Cup 2026
§10 Quản Trị & Cấu Trúc DAO

WC26 NFT Fantasy được quản trị bởi DAO do cộng đồng sở hữu, nơi ảnh hưởng được kiếm thông qua cam kết dài hạn, không phải danh tính, danh tiếng hay hoạt động ngắn hạn. Phân tách rõ ràng: DAO xác định chiến lược, chính sách và ranh giới hệ thống · AI (PIQUE) quản lý hoạt động hàng ngày trong các chính sách được DAO phê duyệt · Giám sát của con người là bắt buộc đối với tất cả các quyết định quan trọng.

10.2 Quản Trị Dựa Trên Cam Kết: Quyền Quản Trị được kiếm thông qua cam kết kinh tế = số lượng WC26 được staking × thời gian duy trì stake. Quyền lực Quản Trị phản ánh trách nhiệm và lợi ích dài hạn, không phải tham gia ngắn hạn.

10.3 Các Tầng Quản Trị (3 cấp độ): Cấp đầu vào — quan sát, tín hiệu, bỏ phiếu hạn chế · Contributor cam kết — đề xuất vận hành và điều chỉnh tham số · Tầng quản trị cao nhất — định hướng chiến lược, biện pháp bảo vệ hiến pháp, bổ nhiệm/bãi miễn các vai trò vận hành.

10.4 Vai Trò PIQUE: Lớp quản trị và vận hành hỗ trợ AI — không phải là cơ quan tự trị. Không nắm giữ khóa riêng tư · Không kiểm soát độc lập tài sản kho bạc · Không thể sửa đổi quy tắc mà không có ủy quyền DAO rõ ràng.

10.7 Biện Pháp Bảo Vệ Quản Trị: Phụ Lục B định nghĩa Bảng Ranh Giới Chính Sách Kinh Tế. Phụ Lục C quy định Ma Trận Kịch Bản Khẩn Cấp. Phụ Lục G định nghĩa phạm vi Thực Thi của PIQUE. Nguyên tắc quản trị: PIQUE hành động nhanh. DAO quyết định chậm. Vanguards đảm bảo tồn tại.

Tokenomics & Economics
Phụ Lục A · Public

Unified Rewards & Token Emission Framework

Khung phân bổ phần thưởng cấp giao thức và phát hành token World Cup 2026, áp dụng cho toàn bộ game và module tham gia.

A.1. Core Reward Architecture

A.1.1 Arena Fee Pool - phí tham gia và phí hành động trong game (đăng ký đội hình, thay người, năng lượng, voting và các hành động liên quan).

A.1.2 Tokenomics Game Rewards Pool - phân bổ từ nguồn Game Rewards cố định. Không có nguồn phần thưởng khác. Cấm phát hành token lạm phát.

Transfer Market có mô hình phí và quyết toán riêng, ngoài phạm vi phụ lục này.

A.2. Arena Fee Pool Allocation (Applies to All Games)
Allocation CategoryOracle ChallengeSquad FantasyGlobal Jury (MIP/WPP)Primary NFT DropsCommunity Creator HubTransfer Market
Total100.00%100.00%100.00%100.00%100.00%100.00%
Prize Pool / Creators / Authors60.00%60.00%60.00%60.00%60.00%-
Protocol Burn10.00%10.00%10.00%10.00%10.00%5.00%
Market Fee (Sell in Transfer Market)---5.00%5.00%5.00%
Referral (F1=3%, F2=2%)5.00%5.00%5.00%---
Staking Program5.00%5.00%5.00%5.00%5.00%30.00%
Stadium NFT Owner5.00%5.00%5.00%5.00%5.00%-
DAO Treasury (OPS, Development)7.50%7.50%7.50%7.50%7.50%30.00%
Liquidity Buffer7.50%7.50%7.50%7.50%7.50%30.00%

Mô hình này áp dụng thống nhất cho mọi game, trừ khi DAO phê duyệt điều chỉnh.

Local Adjustment Rules - Arena Fee Pool Allocation

ItemRule
Adjustable ScopePercentage split between categories
Adjustment Range+/-5% per category (total = 100%)
FrequencyOnce per quarter
Propose AuthorityGovernor
Vote AuthorityGovernor
EffectivenessTimelock; applies next epoch; non-retroactive
A.3. Tokenomics "Game Rewards" - World Cup 2026

Phân bổ cố định 15,000,000 WC26 (7.5% tổng cung) dành riêng cho gameplay và phần thưởng World Cup 2026.

14,700,000 WC26 phân phối theo trận chính thức; 300,000 WC26 cho giải thưởng đặc biệt. Phân bổ cố định, có trần, không lạm phát.

Local Adjustment Rules - Game Rewards Pool

ItemRule
Adjustable ScopeNone (fixed pool)
Adjustment RangeNot permitted
AuthorityN/A
EffectivenessImmutable
A.4. WC26 Match-Based Token Emission Schedule
StageMatchesTokens/MatchStage Total
Group Stage72100,0007,200,000
Round of 3216150,0002,400,000
Round of 168200,0001,600,000
Quarter-finals4300,0001,200,000
Semi-finals2400,000800,000
Third Place Match1500,000500,000
Final11,000,0001,000,000
Subtotal (Match-based)104-14,700,000
Special Awards--300,000
Total World Cup 2026 Rewards--15,000,000

Local Adjustment Rules - Emission Schedule

ItemRule
Adjustable ScopeNone
Adjustment RangeNot permitted
AuthorityN/A
EffectivenessImmutable
A.5. Match-Level Tokenomics Reward Allocation

(WC26 - Squad Fantasy & Oracle Challenge) Mỗi trận phân bổ từ Game Rewards Pool như sau:

AllocationPercentageApplies ToDescription
Ranking Rewards (1-10)60%Squad FantasyDistributed to squads ranked 1st-5th
Featured Team of the Round7.5%Squad FantasyDistributed to Player NFTs in the Featured Squad
Match MVP Reward2.5%Squad FantasyAwarded to the match MVP Player NFT
Oracle Challenge Pool30%Oracle ChallengeDistributed to prediction-based gameplay
TOTAL100%

Local Adjustment Rules - Match-Level Allocation

ItemRule
Adjustable ScopePercentage split among categories
Adjustment Range+/-5% per category
FrequencyOnce per quarter
Propose AuthorityGovernor
Vote AuthorityGovernor
EffectivenessApplies to future matches only
A.6. Staking Program & Commitment Mechanics

A.6.1. Constitutional Positioning

Staking là cơ chế cam kết và căn chỉnh governance, không phải sản phẩm lợi suất: không APY cố định, không bảo đảm phần thưởng, không mint lạm phát.

A.6.2. Sources of Staking Rewards

SourceDescription
Arena Fee Pool5% from gameplay modules; 30% from Transfer Market
Pre-Allocated Staking PoolOptional, capped, DAO-controlled

Local Adjustment Rules - Staking Reward Sources

ItemRule
Adjustable ScopeActivate/suspend pre-allocated pool
Adjustment RangeOn/Off only (no expansion)
FrequencyOnce per year
Propose AuthorityVanguard
Vote AuthorityVanguard
EffectivenessExtended timelock; non-retroactive

A.6.3. Staking Reward Distribution Formula

Reward Weight = Stake Amount x Lock Duration Multiplier x Role Multiplier

Lock DurationMultiplier
30 days1.0x
90 days1.5x
180 days2.0x
360 days3.0x

Local Adjustment Rules - Distribution Formula

ItemRule
Adjustable ScopeLock and role multipliers
Adjustment Range+/-20%
FrequencyOnce per quarter
Propose AuthorityGovernor
Vote AuthorityGovernor
EffectivenessNext reward period

A.6.4. Role-Based Staking Allocation

Role CategoryAllocation
Governance Stakers50%
Long-Term Lock Stakers30%
General Commitment Stakers20%

Fan-tier staking chỉ có governance eligibility, không nhận economic rewards.

Local Adjustment Rules - Role Allocation

ItemRule
Adjustable ScopeAllocation between roles
Adjustment Range+/-10% per role (total = 100%)
FrequencyOnce per quarter
Propose AuthorityGovernor
Vote AuthorityGovernor
EffectivenessTimelock; non-retroactive
A.7. Squad Fantasy - Detailed Tokenomics Reward Logic

A.7.1 Ranking Rewards (60%) - Top 1-10 lineups mỗi trận; tỷ lệ nội bộ do game quy định; DAO có thể điều chỉnh.

A.7.2 Featured Squad Rewards (7.5%) - yêu cầu Player NFT có SP_effective > 0. Công thức: SP_effective x Role Multiplier (Starter x2, Substitute x1).

A.7.3 Match MVP Reward (2.5%) - thưởng cho Player NFT đủ điều kiện có SP_effective cao nhất; nếu hòa thì chia theo tỷ lệ.

A.8. Oracle Challenge - Tokenomics Reward Pool (25%)

Pool Oracle Challenge được cấp từ phát hành theo trận và độc lập với Squad Fantasy. Phân bổ nội bộ: 15% -> VIBE Pool, 15% -> ORACLE Pool.

A.9. Special Tournament Awards
AwardTokens
Tournament MVP100,000
Golden Boot (Top Scorer)80,000
Golden Glove (Best Goalkeeper)80,000
Best Young Player40,000
TOTAL300,000
A.10. Economic Adjustment Rules Matrix (Global)
DomainAdjustable ScopeRangeFrequencyProposeVoteEffective
Arena Fee PoolCategory split+/-5%QuarterlyGovernorGovernorNext epoch
Match RewardsInternal split+/-5%QuarterlyGovernorGovernorFuture matches
Staking SourcePre-allocated poolOn/OffYearlyVanguardVanguardTimelock
Staking FormulaMultipliers+/-20%QuarterlyGovernorGovernorNext period
Staking RolesRole allocation+/-10%QuarterlyGovernorGovernorTimelock
A.11. DAO & AI Oversight

- PIQUE AI Operations tạo báo cáo phân bổ phần thưởng và phát hành token sau trận.

- PIQUE AI xác thực logic chấm điểm và quyết toán xác định.

- DAO Governance phê duyệt thay đổi tham số và điều chỉnh ngoại lệ.

Hệ thống AI chỉ cung cấp phân tích/khuyến nghị và không tự chủ kiểm soát treasury assets hoặc token supply.

Công Khai
Phụ Lục B · Public

Ranh Giới Chính Sách Kinh Tế & Giới Hạn Hệ Thống

Các ràng buộc kinh tế mang tính hiến pháp. Tất cả hoạt động kinh tế — bởi DAO, AI hoặc bất kỳ người tham gia nào — phải hoạt động trong các ranh giới này. Không thể bị ghi đè bởi các đề xuất quản trị tiêu chuẩn.

B.1. Các Nguyên Tắc Kinh Tế Mang Tính Hiến Pháp

Hệ thống kinh tế WC26 NFT Fantasy được điều chỉnh bởi các nguyên tắc không thể thương lượng sau:

B1.1 Tính Toàn Vẹn Nguồn Cung Cố Định — WC26 có tổng cung cố định. Không cho phép mint vượt quá nguồn cung được xác định trước trong bất kỳ trường hợp nào.

B1.2 Phần Thưởng Không Lạm Phát — Tất cả phần thưởng được lấy độc quyền từ Pool Phí Arena và các Pool Phần Thưởng Trò Chơi được phân bổ trước. Không có cơ chế phần thưởng nào được phép tạo ra phát thải lạm phát.

B1.3 Không Thay Đổi Quy Tắc Hồi Tố — Các quy tắc kinh tế không thể được sửa đổi hồi tố để ảnh hưởng đến sự tham gia, phần thưởng hoặc thanh toán trong quá khứ.

B1.4 Thanh Toán Xác Định — Các tính toán và phân phối Phần Thưởng phải mang tính xác định, minh bạch và có thể tái tạo.

B1.5 Phân Tách Quyền Hạn — Chiến lược và chính sách được DAO định nghĩa. Thực thi được thực hiện bởi AI trong các giới hạn được phê duyệt. Can thiệp khẩn cấp chỉ dành cho các tầng quản trị được chỉ định.

B.2. Bảng Ranh Giới Chính Sách Kinh Tế

Bảng sau định nghĩa tất cả các tham số kinh tế có thể điều chỉnh, phạm vi cho phép, quyền kiểm soát và giới hạn tần suất.

Tham Số Kinh Tế Cốt Lõi

Tham SốKiểm Soát BởiPhạm Vi Điều ChỉnhGiới Hạn Tần SuấtRàng Buộc Cứng
Phí Vào ArenaDAO (Thống Đốc)±25%Một lần mỗi kỳKhông được vượt quá giới hạn tối đa toàn cầu
Phân Chia Phí Arena (Phần Thưởng/Kho Bạc/Đốt)DAO (Thống Đốc)±5% mỗi thành phầnMột lần mỗi quýTổng phải bằng 100%
Phân Bổ Pool Phần Thưởng ArenaDAO (Thống Đốc)±5%Một lần mỗi quýKhông lạm phát nguồn cung
Hệ Số Phần Thưởng Toàn CầuDAO (Thống Đốc)0.8× – 1.2×Một lần mỗi thángChỉ tạm thời
Giá Gói Năng LượngDAO (Thống Đốc)±15%Một lần mỗi thángĐịnh mệnh bằng WC26
Tỷ Lệ Khuyến Khích Nhà Sáng TạoDAO (Thống Đốc)±10%Một lần mỗi quýGiới hạn cứng được áp dụng

Bất kỳ nỗ lực nào sửa đổi tham số vượt quá các phạm vi này đều không có hiệu lực về mặt hiến pháp.

B.3. Giới Hạn Phân Bổ Kho Bạc & Vốn
Quỹ/VaultPhân Bổ Tối ĐaTầng Kiểm SoátQuy Tắc Bất Biến
Kho Bạc Vận Hành≤20% mỗi quýDAO (Thống Đốc)Chỉ chi tiêu theo mục đích
Quỹ Marketing & Tăng Trưởng≤25% mỗi quýDAO (Thống Đốc)Không chuyển quỹ chéo
Pool Tài Trợ Cộng Đồng≤10% mỗi quýDAO (Thống Đốc)Chỉ dùng cho tài trợ
Vault Dự Trữ/Bộ ĐệmChỉ khẩn cấpVanguardKhông rút thường xuyên
Vesting Team/Cố VấnLịch trình cố địnhVanguardKhông tăng tốc

Các hành động Kho Bạc vượt quá các giới hạn này yêu cầu thủ tục quản trị khẩn cấp.

B.4. Ranh Giới Vận Hành Thanh Khoản & Thị Trường
Tham Số Thanh KhoảnPhạm Vi Cho PhépNgười Thực ThiGiới Hạn Cứng
Mục Tiêu Độ Sâu LP±15%PIQUÉKhông thể giảm xuống dưới sàn an toàn
Kích Hoạt Mua Lại±10% độ lệch giáPIQUÉGiới hạn ngân sách
Khoảng Tái Cân Bằng≥7 ngàyPIQUÉKhông chu kỳ nhanh
Bơm LPChỉ khẩn cấpVanguardMột chiều (Dự Trữ → LP)
Rút LPChỉ khẩn cấpVanguardBắt buộc đánh giá sau sự cố

PIQUÉ có thể thực thi nhưng không bao giờ định nghĩa lại các ranh giới này.

B.5. Ràng Buộc Thực Thi AI (PIQUÉ)

PIQUÉ hoạt động nghiêm ngặt như một lớp thực thi, không phải là cơ quan kinh tế. PIQUÉ bị nghiêm cấm rõ ràng không được:

— Sửa đổi nguồn cung token hoặc lịch phát thải

— Thay đổi logic phần thưởng hoặc tỷ lệ phân bổ

— Chuyển tài sản kho bạc hoặc dự trữ một cách tùy tiện

— Ghi đè quyết định DAO hoặc cơ chế timelock

— Thực hiện các hành động ngoài phạm vi ranh giới được phê duyệt

Tất cả hành động AI được ghi lại, đánh dấu thời gian và có thể xem xét.

B.6. Các Hành Động Kinh Tế Bị Cấm

Các hành động sau đây bị cấm vĩnh viễn trong quản trị WC26 NFT Fantasy:

— Mint token lạm phát

— Chuyển kho bạc tùy tiện hoặc theo quyết định riêng

— Điều chỉnh phần thưởng hồi tố

— Hành động khẩn cấp mà không công khai

— Bỏ qua bỏ phiếu DAO hoặc kiểm soát timelock

B.7. Quy Tắc Sửa Đổi Ranh Giới

Ranh Giới Chính Sách Kinh Tế tự thân là các yếu tố cấp hiến pháp. Cập nhật ranh giới yêu cầu: Phê duyệt đa số tuyệt đối DAO + Thời gian thông báo công khai bắt buộc.

Thay đổi ranh giới không thể: Kích hoạt lạm phát · Xóa giới hạn nguồn cung · Cấp quyền đơn phương cho bất kỳ tác nhân nào. Thủ tục sửa đổi được thiết kế để hiếm khi xảy ra, minh bạch và có chủ đích.

B.8. Thực Thi & Hệ Thống Phân Cấp Quản Trị

Trong trường hợp xung đột:

1. Phụ Lục này (Ranh Giới Chính Sách Kinh Tế) có hiệu lực ưu tiên hơn tất cả các quy tắc vận hành.

2. Các quyết định quản trị được DAO phê duyệt phải tuân thủ các ranh giới này.

3. Thực thi AI phụ thuộc vào cả chính sách DAO và ràng buộc ranh giới. Vi phạm kích hoạt xem xét quản trị và thủ tục khắc phục.

WC26 không dựa vào sự tin tưởng. Nó dựa vào các ranh giới.

Công Khai
Phụ Lục C · Public

Ma Trận Kịch Bản Khẩn Cấp & Sống Còn Hệ Thống

Học thuyết khẩn cấp nghiêm ngặt, có giới hạn thời gian. Quyền hạn khẩn cấp được thiết kế hẹp, mặc định là tạm thời và hoàn toàn có trách nhiệm giải trình. Không có hành động khẩn cấp nào có thể thay đổi vĩnh viễn nguồn cung token, cấu trúc kinh tế hoặc thẩm quyền quản trị.

C.1. Các Nguyên Tắc Thiết Kế Khẩn Cấp

Quyền hạn khẩn cấp trong WC26 NFT Fantasyhẹp theo thiết kế, tạm thời theo mặc địnhhoàn toàn có trách nhiệm giải trình. Không có hành động khẩn cấp nào được phép thay đổi vĩnh viễn nguồn cung token, cấu trúc kinh tế hoặc quyền hạn quản trị.

C1.1 Bảo Tồn Trước Tiên — Các hành động khẩn cấp chỉ tồn tại để bảo tồn tính toàn vẹn hệ thống, tài sản người dùng và sự liên tục kinh tế.

C1.2 Phạm Vi & Thời Hạn Tối Thiểu — Quyền hạn khẩn cấp bị giới hạn về phạm vi và tự động hết hạn khi mối đe dọa được giải quyết hoặc đạt giới hạn thời gian.

C1.3 Không Thay Đổi Cấu Trúc — Chế độ khẩn cấp không cho phép thay đổi vĩnh viễn đối với tokenomics, quy tắc quản trị hoặc kiến trúc hệ thống.

C1.4 Ranh Giới Quyền Hạn Rõ Ràng — Mỗi hành động khẩn cấp có một tầng quyền hạn được xác định trước. Không có tác nhân nào được hành động ngoài phạm vi được giao.

C1.5 Minh Bạch Bắt Buộc — Tất cả hành động khẩn cấp được ghi lại, công bố và phải chịu xem xét sau sự cố.

C.2. Ma Trận Xử Lý Kịch Bản Khẩn Cấp
Kịch BảnTầng Phát HiệnHành Động Ngay Lập TứcThẩm QuyềnGiới Hạn Thời Gian
Giá Token Sụp Đổ (>25% trong 24h)PIQUÉTạm dừng áp lực mua, kích hoạt mua lại trong giới hạnPIQUÉ (Tự Động)24 giờ
Biến Động Thị Trường Cực ĐoanPIQUÉGiảm hệ số phần thưởng toàn cầuPIQUÉ (Tự Động)48 giờ
Rủi Ro Cạn Kiệt Thanh KhoảnPIQUÉĐóng băng thay đổi cấu hình LPVanguardCho đến khi giải quyết
Lỗi Oracle / Hỏng Dữ LiệuPIQUÉTạm dừng tính điểm và thanh toán phần thưởngDAO (Thống Đốc)Cho đến khi oracle phục hồi
Khai Thác Hợp Đồng Thông MinhHệ Thống Bảo VệTạm dừng module bị ảnh hưởngGuardian SafeNgay lập tức
Kho Bạc Bị Xâm PhạmHệ Thống Bảo VệĐóng băng truy cập khoVanguardCho đến khi kiểm toán hoàn thành
Bất Thường Thực Thi AILớp Giám SátTạm dừng đặc quyền thực thi AIDAO (Thống Đốc)Cho đến khi điều tra xong
C.3. Các Tầng Quyền Hạn Trong Chế Độ Khẩn Cấp

Quyền hạn khẩn cấp là tạm thời, có phạm vi và tự động bị thu hồi sau khi giải quyết. Quyền hạn khẩn cấp trong WC26 NFT Fantasy được phân cấp nghiêm ngặt:

PIQUÉ (Lớp Thực Thi AI) — Có thể kích hoạt các hành động khẩn cấp hạn chế, được phê duyệt trước trong các ngưỡng xác định.

DAO (Tầng Thống Đốc) — Có thể ủy quyền tạm dừng tạm thời, đóng băng tham số hoặc dừng hệ thống ảnh hưởng đến gameplay hoặc thanh toán.

Vanguard (Tầng Sinh Tồn Hệ Thống) — Đóng vai trò là biện pháp bảo vệ cuối cùng, với quyền hạn giới hạn trong bảo vệ tài sản và kiểm soát hệ thống. Không có tầng đơn lẻ nào có thể đơn phương leo thang vượt quá phạm vi được giao.

C.4. Các Hành Động Khẩn Cấp Được Phép

Trong chế độ khẩn cấp, các hành động sau có thể được phép, tùy thuộc vào quyền hạn và giới hạn thời gian. Tất cả các hành động phải duy trì không lạm phátcó thể đảo ngược:

— Tạm dừng thanh toán phần thưởng

— Giảm tạm thời hệ số phần thưởng

— Đóng băng tạm thời các thay đổi cấu hình thanh khoản

— Tạm dừng các module trò chơi hoặc hợp đồng cụ thể

— Đóng băng truy cập kho bạc hoặc kho dự trữ

C.5. Các Hành Động Bị Cấm Trong Chế Độ Khẩn Cấp

Các hành động sau đây bị nghiêm cấm tuyệt đối, ngay cả trong tình trạng khẩn cấp:

— Mint token hoặc mở rộng nguồn cung

— Sửa đổi vĩnh viễn các tham số kinh tế

— Chuyển quỹ kho bạc hoặc dự trữ tùy tiện

— Ghi đè cơ chế bỏ phiếu DAO hoặc timelock

— Các hành động khẩn cấp bí mật hoặc không công khai

C.6. Vòng Đời & Giải Quyết Khẩn Cấp

Mỗi tình trạng khẩn cấp tuân theo một vòng đời được định nghĩa:

1. Phát Hiện — Được kích hoạt bởi giám sát tự động hoặc cảnh báo bảo vệ

2. Kiểm Soát — Hành động ngay lập tức, phạm vi hạn chế

3. Ổn Định — Rủi ro được giảm trong các ngưỡng xác định trước

4. Giải Quyết — Khôi phục hoạt động bình thường

5. Xem Xét — Phân tích sau sự cố bắt buộc

C.7. Yêu Cầu Quản Trị Sau Khẩn Cấp

Trong vòng 7 ngày sau khi giải quyết khẩn cấp:

— Phải công bố một báo cáo phân tích sau công khai.

— Các hành động được thực hiện, lý do và kết quả phải được công khai.

— Bất kỳ thay đổi vĩnh viễn được đề xuất nào phải đi qua quản trị DAO tiêu chuẩn. Các hành động khẩn cấp không tạo tiền lệ cho các quyết định quản trị trong tương lai.

C.8. Biện Pháp Bảo Vệ Ghi Đè Khẩn Cấp

Quyền hạn khẩn cấp không thể được nối tiếp, mở rộng vô thời hạn hoặc tái sử dụng cho kiểm soát quản trị.

— Các hành động khẩn cấp tự động có thời hạn được mã hóa cứng.

— Gia hạn thủ công yêu cầu phê duyệt DAO.

— Quyền hạn Vanguard tan biến ngay sau khi giải quyết.

WC26 vượt qua khủng hoảng mà không trở thành khủng hoảng.

Công Khai
Các Lớp Tài Sản Kỹ Thuật Số
Phụ Lục D · Public

Stadium NFT — The Experience Space NFT System

16 Stadium NFT cho 16 địa điểm chính thức của WC2026. Tài sản cấp Cơ Sở Hạ Tầng: 5% Quỹ Phí Arena từ tất cả hoạt động tại địa điểm + tác phẩm nghệ thuật độc quyền 1-of-1 + ưu tiên quản trị.

D.1. Ba Trụ Cột Giá Trị Cốt Lõi của Stadium NFT

D.1.1. Di Sản Lịch Sử Bất Biến

Mỗi Stadium NFT được gắn kết vĩnh viễn với: một địa điểm trận đấu thực tế · các trận đấu World Cup 2026 chính thức được tổ chức tại địa điểm đó · các khoảnh khắc, sự kiện và ký ức tập thể được hình thành ở đó. Thông tin này được ghi lại trên chuỗi như một hồ sơ lịch sử bất biến, không thể thay đổi hoặc tái cấu trúc sau khi giải đấu kết thúc. Stadium NFT hoạt động như "cơ sở hạ tầng ký ức" của World Cup 2026.

D.1.2. Tham Gia Vào Luồng Phí Cấp Giao Thức

Stadium NFT không chỉ là tài sản mang tính biểu tượng. Chủ sở hữu tham gia trực tiếp vào Pool Phí Arena được tạo ra từ tất cả hoạt động gắn với các trận đấu được tổ chức tại sân của họ. Chủ sở hữu Stadium NFT nhận 5.00% Pool Phí Arena từ mỗi danh mục hoạt động:

Danh Mục Hoạt ĐộngPhân Bổ
Oracle Challenge5.00%
Squad Fantasy5.00%
Global Jury (MIP & WPP)5.00%
Primary NFT Drops5.00%
Cộng Đồng Nhà Sáng Tạo Hub5.00%

Phân phối được: thực thi tự động trên chuỗi · tính toán theo trận · độc lập với can thiệp thủ công.

D.1.3. Nguồn Gốc Nghệ Thuật Độc Nhất

Mỗi Stadium NFT được ghép đôi với một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số độc nhất (1-of-1), được đặt hàng riêng cho sân đó. Tác phẩm nghệ thuật không thể sao chép, không thể tái phát hành và được gắn kết vĩnh viễn với Stadium NFT. Điều này đảm bảo tính toàn vẹn nghệ thuật tuyệt đốiđộ khan hiếm tối đa.

D.2. Danh Sách Đầy Đủ & Tham Số Cốt Lõi Stadium NFT
STTSân Vận Động / Thành PhốGiai Đoạn TrậnSố Trận Ước TínhGiá Khởi Điểm (USD)
1MetLife Sân Vận Động — New York / New JerseyChung Kết815,000
2Estadio Azteca — Thành phố MexicoKhai Mạc/Trận Chính512,500
3SoFi Sân Vận Động — Los AngelesVòng Bảng + Vòng Loại Trực Tiếp712,500
4AT&T Sân Vận Động — DallasVòng Bảng + Vòng Loại Trực Tiếp712,500
5NRG Sân Vận Động — HoustonVòng Bảng610,000
6Arrowhead Sân Vận Động — Kansas CityVòng Bảng610,000
7Mercedes-Benz Sân Vận Động — AtlantaVòng Bảng610,000
8Lincoln Financial Field — PhiladelphiaVòng Bảng610,000
9Hard Rock Sân Vận Động — MiamiVòng Bảng610,000
10Levi's Sân Vận Động — San Francisco Bay AreaVòng Bảng57,500
11Lumen Field — SeattleVòng Bảng57,500
12Gillette Sân Vận Động — BostonVòng Bảng57,500
13BC Place — VancouverVòng Bảng57,500
14BMO Field — TorontoVòng Bảng57,500
15Estadio BBVA — MonterreyVòng Bảng45,000
16Estadio Akron — GuadalajaraVòng Bảng45,000
D.3. Quyền Lợi Chủ Sở Hữu Stadium NFT

D.3.1. Di Sản Nghệ Thuật

Mỗi người trúng đấu giá nhận được: Stadium NFT + tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số độc nhất gắn kết vĩnh viễn với địa điểm.

D.3.2. Bảo Mật & Minh Bạch Trên Chuỗi

Tất cả cơ chế đấu giá và phân bổ quỹ được thực thi qua hợp đồng thông minh · Dữ liệu đấu giá và thanh toán có thể xác minh công khai trên chuỗi · Danh tính người tham gia được bảo vệ ở cấp độ giao thức.

D.3.3. Quyền Tham Gia Doanh Thu

Chủ sở hữu Stadium NFT nhận 5.00% Pool Phí Arena từ tất cả hoạt động diễn ra tại địa điểm của họ, phân phối theo trận, không cần yêu cầu thủ công.

D.4. Giá Trị Kinh Tế Chiến Lược

Phần thưởng ngay lập tức: Phân bổ phí được chuyển trực tiếp trên chuỗi.

Thu nhập theo quy mô giải đấu: Khối lượng hoạt động tăng khi giải đấu tiến triển.

Tiện ích liên kết: Chủ sở hữu Stadium NFT nhận quyền truy cập whitelist ưu tiên và tham gia quản trị mở rộng trong DAO.

Stadium NFT chuyển đổi người nắm giữ từ khán giả thành đồng sở hữu cơ sở hạ tầng trải nghiệm của giải đấu.

D.5. Arena Conquest — Chiến Lược Đấu Giá Stadium NFT

D.5.1. Định Dạng Đấu Giá

Nền Tảng: Đấu giá trên chuỗi được tổ chức trên nền tảng WC26 chính thức · Tiền tệ: USDT (Polygon) · Mức tăng đặt giá tối thiểu: 1.000 USD · Cơ chế đóng mềm: +10 phút nếu có đặt giá gần cuối đấu giá.

D.5.2. Phân Bổ Doanh Thu Đấu Giá

Danh MụcPhân BổMục Đích
DAO Kho Bạc45.00%Phát triển & vận hành Hệ Sinh Thái
Bộ Đệm Thanh Khoản25.00%Ổn định vận hành & thanh khoản
Artwork Nhà Sáng Tạo10.00%Tạo ra tác phẩm nghệ thuật độc nhất
Marketing & Vận Hành Đấu Giá15.00%Quảng bá & thực thi
Giới Thiệu Trực Tiếp (F1 3%, F2 2%)5.00%Mở rộng mạng lưới
TOTAL100.00%
D.6. Vai Trò Stadium NFT trong Cấu Trúc DAO

Stadium NFT không được thiết kế cho sự tham gia bán lẻ đại trà. Chúng dành cho: Cá nhân hoặc tổ chức tìm kiếm sự tham gia ở cấp độ cơ sở hạ tầng · Thành viên có cam kết dài hạn với hệ sinh thái · Những Contributor chiến lược trong DAO.

Stadium NFT đóng vai trò là cầu nối giữa các sự kiện thực tế, trải nghiệm kỹ thuật số và các luồng giá trị trên chuỗi.

Công Khai
Phụ Lục E · Public

Player NFT — Hệ Thống Tài Sản Tham Gia Thời Gian Thực

653.760 NFT "thực thể sống" trên 48 đội tuyển quốc gia. Metadata Động + Oracle thời gian thực. 5 hạng dựa trên định giá Transfermarkt. SP phát triển mỗi trận. Tất cả nâng cấp đốt WC26.

E.1. Kinh Tế & Phân Cấp Player NFT

Hệ sinh thái Player NFT bao gồm 653,760 NFTs, representing 48 national teams, được thiết kế để cân bằng khả năng tiếp cận đại trà với sự khan hiếm có cấu trúc.

E.1.1. Cấu Trúc Hạng & Hệ Số Nhân

Danh sách cầu thủ được lấy từ danh sách đăng ký chính thức của đội tuyển quốc gia trước giải đấu. Mỗi cầu thủ được gán Hạng NFT dựa trên định giá thị trường chuyển nhượng tại thời điểm đăng ký (chỉ dùng để phân loại hạng, không phải tham chiếu tài chính).

TierMultiplierNFTs per PlayerCầu Thủ per National TeamTổng NFT (48 Đội Tuyển Quốc Gia)
MYTHIC1.50×102960
LEGENDARY1.25×5049,600
EPIC1.20×100419,200
RARE1.15×5006144,000
COMMON1.00×1,00010480,000
TOTAL26653,760

E.1.2. Mystery Boxes

Sau khi danh sách chính thức của các đội tuyển quốc gia được công bố, Player NFT được đóng gói vào Mystery Box chuyên dụng được phát hành qua các đợt drop theo lịch rõ ràng.

Thuộc TínhHộp RISINGHộp ELITEHộp LEGACY
NFT mỗi Hộp3510
COMMON90%55%35%
RARE9%30%30%
EPIC1%13%22%
LEGENDARY2%10%
MYTHIC3%
Bảo ĐảmÍt nhất 1 RARE/EPICÍt nhất 1 EPIC
Initial Price2,500 WC265,000 WC2615,000 WC26
Bonding Curve+10% cho mỗi 5.000 hộp bán được+10% cho mỗi 1.000 hộp bán đượcNguồn cung hạn chế, giá theo tỷ lệ khan hiếm
E.2. Mystery Box Revenue Phân Bổ
Danh MụcPhân Bổ
Direct Referral (F1 3%, F2 2%)5%
Marketing & Sales15%
Artwork Nhà Sáng Tạo5%
Quỹ Thanh Khoản + Buffer25%
DAO Kho Bạc (OPS)50%
TOTAL100%
E.3. Kiến Trúc Metadata Lai

Để tối ưu hóa lưu trữ on-chain và giảm thiểu chi phí gas, dữ liệu Player NFT được cấu trúc thành nhiều lớp.

Lớp Dữ LiệuThuộc TínhNguồn Dữ LiệuLưu Trữ
Lớp TĩnhTên, Ngày sinh, Quốc tịch, Vị trí, CLB, ArtworkAPI-FootballIPFS
Lớp Kinh TếHạng, số seri, giá trị thị trường (trước WC)TransfermarktOn-chain
Lớp ĐộngSP, huy hiệu tạm thời, xếp hạng trận đấuSofaScore APIHybrid
Lớp Di SảnDanh hiệu vĩnh cửuDữ liệu chính thứcOn-chain (sau giải đấu)
E.4. Hệ Thống SP Thời Gian Thực & Huy Hiệu Động

E.4.1. Định Nghĩa SP & Phạm Vi Hiệu Lực

Thuật NgữĐịnh NghĩaĐiều Kiện Hình ThànhHiệu LựcĐặt LạiMục Đích
SP_effectiveĐiểm hiệu suất của Player NFT trong một trậnNFT tham gia Squad FantasyTheo trậnSau trậnXếp hạng, MVP, phần thưởng
SP_tournament_totalTổng SP_effective toàn giải đấuTổng các trận đã tham giaToàn giải đấuSau giải đấuĐiều kiện nâng cấp
Huy Hiệu Di Sản (Quả Bóng Vàng, Giày Vàng, Găng Tay Vàng)Dấu di sản vĩnh cửuGán sau giải đấuVĩnh cửuKhôngGiá trị sưu tầm

Quy Tắc: Nếu Player NFT không tham gia trận đấu → SP_effective = 0, bất kể hiệu suất của cầu thủ thực tế.

E.4.2. Phương Pháp Tính Điểm Stat (SP)

— Mỗi Player NFT bắt đầu mỗi trận với mức cơ sở 100 SP (điểm tham chiếu). SP cơ sở không tích lũy, không lưu trữ và không tính vào SP_tournament_total.

— Chỉ SP_effective được tạo ra thông qua tham gia Squad Fantasy mới được ghi lại.

— Chỉ NFT tham gia mới nhận Điểm Hiệu Suất Trận Đấu (MPP). Điều này đảm bảo sự tiến bộ phụ thuộc vào thời điểm tham gia và chiến lược, không phải sở hữu thụ động.

E.4.3. Bảng Chuyển Đổi Sự Kiện → SP & Huy Hiệu

Sự KiệnTác Động SPHuy HiệuMô Tả
Thời gian trên sân+1/block⏱️15 phút mỗi block
Điểm trận đấuRating ×2Dữ liệu bên thứ ba
Ghi bàn+15Yếu tố chính
Kiến tạo+10👟Phần thưởng đội
Ghi bàn phạt đền+10Riêng cho phạt đền
Cứu phạt đền+20Thủ môn
Thẻ vàng−5⚠️Kỷ luật
Thẻ đỏ−30🟥Cấm trận tiếp theo
MVP Trận Đấu+25🏆Do ban tổ chức xác định
MIP (bình chọn cộng đồng)+20🔥Do cộng đồng quyết định
WPP (bình chọn cộng đồng)−20🗑️Có thể tẩy xóa

Thẻ đỏ có thể kích hoạt Ghost Time, ảnh hưởng đến điều kiện tham gia trong các trận tiếp theo. Cơ chế Ghost Time được định nghĩa trong Phụ Lục F(2) — Squad Fantasy.

E.4.4. Huy Hiệu Vĩnh Viễn Sau Giải Đấu

Sau khi giải đấu kết thúc, các danh hiệu sau được ghi lại vĩnh viễn trong metadata NFT:

Danh HiệuMô Tả
Quả Bóng VàngGiải Đấu MVP
Giày VàngVua phá lưới
Găng Tay VàngThủ môn xuất sắc nhất

E.4.5. Phí "Tẩy Xóa" WPP

Hạng MụcChi Tiết
Phí500 WC26
Đốt100% bị đốt
Có thể hoàn trảKhông
E.5. Hệ Thống Nâng Cấp Bậc Player NFT
Nâng CấpSP_tournament_totalDanh Hiệu Yêu CầuSquad Fantasy Tối Thiểu (phút)Phí (WC26)Cơ Chế PhíGiới Hạn
COMMONRARE≥ 250Không≥ 1501,000Burn 100%Một lần mỗi giải đấu
RAREEPIC≥ 300Không≥ 2502,500Burn 100%Một lần mỗi giải đấu
EPICLEGENDARY≥ 500≥ 1 MVP hoặc MIP≥ 3005,000Burn 100%Một lần mỗi giải đấu
LEGENDARYMYTHIC≥ 1,000≥ 1 MVP hoặc MIP≥ 50010,000Burn 100%Một lần mỗi giải đấu

Ghi Chú: Không nâng cấp từ việc nắm giữ thụ động · Nâng cấp yêu cầu sự tham gia thực tế · Huy Hiệu Di Sản vẫn là vĩnh cửu.

E.6. Yêu Cầu Whitelist & Truy Cập Sớm
Yêu CầuMô Tả
Huy Hiệu Người Hỗ Trợ SớmBắt buộc
WC26 StakingTối thiểu 5.000 WC26
Stadium NFT OwnershipWhitelist tự động cho các trận đấu tại địa điểm sở hữu
E.7. Lộ Trình Phát Hành Player NFT

Phân phối Player NFT được chia thành ba giai đoạn chiến lược, phù hợp với lộ trình World Cup 2026 sau các thông báo chính thức của FIFA về đội tuyển quốc gia.

Công Khai
WC26 Arena — Trò Chơi Cốt Lõi
Phụ Lục F · Công Khai

WC26 Arena — Một Nền Kinh Tế Tham Gia Không Biên Giới

Hệ thống tham gia hợp nhất nơi đam mê bóng đá được chuyển đổi thành giá trị sống động. Cộng Đồng sở hữu thông qua quản trị DAO. AI (PIQUE) hỗ trợ phối hợp trong các chính sách được DAO phê duyệt.

F1. Trải Nghiệm Mô-đun — Một Nền Kinh Tế Hợp Nhất

Mỗi hoạt động trong WC26 Arena được thiết kế như một module độc lập, với quy tắc, nhịp độ và chiều sâu chiến lược riêng. Tuy nhiên, tất cả các module được kết nối chặt chẽ thông qua:

— Một Pool Phí Arena thống nhất

— Logic phân bổ phần thưởng tiêu chuẩn hóa

— Cơ chế giám sát và điều chỉnh dựa trên DAO

— Một token tiện ích và cam kết quản trị chung: WC26

F2. Các Trụ Cột Tham Gia Cốt Lõi

WC26 Arena is structured around sáu trụ cột cốt lõi, phản ánh những cách đa dạng mà Fan tương tác với World Cup 2026:

F(1). THÁCH THỨC ORACLE

Một thách thức dự đoán kết quả trận đấu có cấu trúc nơi người tham gia mint NFT được liên kết với kết quả trong một cửa sổ trước trận đấu xác định. Kiến thức bóng đá, phán đoán phân tích và hiểu biết trận đấu được chuyển đổi thành các lựa chọn dựa trên NFT gắn trực tiếp với kết quả trận đấu chính thức.

F(2). SQUAD FANTASY

Một trải nghiệm quản lý đội bóng theo thời gian thực nơi người tham gia chọn Player NFT và thực hiện điều chỉnh chiến thuật trong suốt trận đấu. Hiệu suất cầu thủ thực tế quyết định kết quả trong game, biến mỗi trận đấu thành một "mùa giải vi mô" cường độ cao.

F(3). BỒI THẨM TOÀN CẦU

Một lớp tham gia xã hội nơi cộng đồng cùng nhau ghi nhận Cầu Thủ Ấn Tượng Nhất (MIP) và xác định Người Thể Hiện Tệ Nhất (WPP). Các quyết định này ảnh hưởng trực tiếp đến thuộc tính Player NFT và di sản cầu thủ lâu dài, mở rộng sự tương tác vượt ra ngoài các thống kê truyền thống.

F(4). PRIMARY NFT DROPS

NFT được phát hành gắn trực tiếp với các trận đấu cụ thể, địa điểm sân vận động và những khoảnh khắc biểu tượng. Những NFT này hoạt động như các mảnh lịch sử sống động, ghi lại nhịp đập của World Cup 2026 tại những khoảnh khắc chính xác trong thời gian.

F(5). TRUNG TÂM SÁNG TẠO CỘNG ĐỒNG

Một không gian sáng tạo nơi Fan chuyển đổi các khoảnh khắc trên sân thành nội dung kỹ thuật số, bảo tồn cảm xúc, ký ức và văn hóa Fan. Giải trí, sáng tạo và biểu đạt cộng đồng được tích hợp trực tiếp vào các luồng giá trị của hệ sinh thái.

F(6). THỊ TRƯỜNG CHUYỂN NHƯỢNG

Môi trường giao dịch ngang hàng 24/7 cho Player NFT và Stadium NFT. Cho phép người tham gia điều chỉnh vị trí chiến lược, tối ưu hóa danh mục và duy trì sự tương tác giữa các trận đấu.

F3. Từ Tham Gia đến Giá Trị Sống Động

Trong WC26 Arena, giá trị không được hứa hẹn — nó được tạo ra thông qua hành động thực tế. Kiến thức bóng đá, thời điểm, khả năng phân tích và mức độ cam kết xác định kết quả. Những gì xảy ra trong một trận đấu tiếp tục ảnh hưởng đến các trận đấu trong tương lai, tạo thành một sợi chỉ trải nghiệm liên tục xuyên suốt giải đấu.

WC26 Arena không chỉ là một trò chơi. Đó là lõi trải nghiệm và kinh tế của toàn bộ hệ sinh thái WC26 NFT Fantasy.

Công Khai
Phụ Lục F(1) · Công Khai

Oracle Challenge

Đọc Bầu Không Khí. Trở Thành Oracle. Sở Hữu Khoảnh Khắc. — Hai mô-đun dự đoán: VIBE CARDS (dựa trên kết quả) và ORACLE CARDS (tỷ số chính xác). Tất cả thẻ được mint trước khi khai cuộc, được giải quyết minh bạch on-chain sau tiếng còi kết thúc.

F(1)-1. Các Mô-đun Tham Gia

Oracle Challenge hoạt động thông qua hai module tham gia khác biệt, phục vụ các hồ sơ người chơi khác nhau trong khi chia sẻ một khung kinh tế thống nhất:

F(1)-1.1. VIBE CARDS — Thẻ Tham Gia Dựa Trên Kết Quả

VIBE CARD đại diện cho cách đọc của người tham gia về bầu không khí tổng thể, đà tiến và hướng đi cuối cùng của một trận đấu.

Kết Quả Có Sẵn: (A) THẮNG | HÒA | (B) THẮNG

Quy Trình Tạo: Chọn một trận đấu → Chọn một kết quả: A THẮNG / HÒA / B THẮNG → Chọn số lượng → Thanh toán bằng WC26 → VIBE CARDs được mint vào ví của người dùng.

F(1)-1.2. ORACLE CARDS — Thẻ Tham Gia Kết Quả Chính Xác

ORACLE CARD mã hóa tỷ số cuối cùng chính xác của một trận đấu, được ghi lại vĩnh viễn on-chain.

Quy Trình Tạo: Chọn một trận đấu → Nhập tỷ số chính xác (ví dụ: 2–1, 0–0, 4–3) → Xác nhận tạo → Thanh toán bằng WC26 → ORACLE CARD được mint vào ví của người dùng.

F(1)-2. Hệ Thống Nhận Dạng Số Seri Thẻ

Mỗi thẻ mang một số seri độc nhất, có thể đọc được bởi người dùng để đảm bảo tính minh bạch, khả năng sưu tầm và tham chiếu lịch sử.

Định Dạng Số Seri Được Khuyến Nghị: [LOẠI]-[MÃ TRẬN]-[KẾT QUẢ/TỶ SỐ]-[SỐ SERI]

Ví Dụ: VIBE-xxxx-SPN21-00421  |  ORACLE-xxxx-ARG13-00215

Cấu trúc này cho phép: Lọc UI rõ ràng · Xác minh trên chuỗi · Giá trị lịch sử dài hạn.

F(1)-3. Phân Bổ Doanh Thu Thống Nhất

(Áp dụng đồng đều cho VIBE & ORACLE Cards) — Với mỗi 500 WC26 được tạo ra từ việc tạo thẻ:

Phân BổTỷ Lệ Phần Trăm
Prize Pool (Theo Mô-đun)60%
Protocol Burn10%
Chương Trình Giới Thiệu (3% F1 / 2% F2)5%
Staking Program5%
Phí Chủ Sở Hữu Stadium NFT5%
Kho Bạc DAO7.5%
Bộ Đệm Thanh Khoản7.5%
Total100%
F(1)-4. Phân Tách Prize Pool

Prize Pool được phân tách theo module — không có bù chéo:

VIBE Prize Pool → chỉ cho VIBE Cards thắng + 15% từ phát thải token theo trận.

ORACLE Prize Pool → chỉ cho ORACLE Cards thắng + 15% từ phát thải token theo trận.

Công Khai
Phụ Lục F(2) · Công Khai

Squad Fantasy — Quản Lý Đội Chiến Thuật Thời Gian Thực

Trò chơi chiến thuật cốt lõi. 11 Player NFT mỗi đội. Tính điểm theo thời gian thực qua cơ chế GhostTime — SP chỉ được tính trong EPT_effective. Phí tham gia: 1.000 WC26/trận. Phần Thưởng từ hai Pool: Pool Phí Arena + Pool Phần Thưởng Arena (không lạm phát).

F(2)-1. Quy Tắc Tham Gia & Cơ Chế Vào Game

F(2)-1.1. Đội Hợp Lệ

— Mỗi ví có thể đăng ký một (1) đội mỗi trận.

— Một đội gồm 11 Player NFT: 10 cầu thủ sân + 1 thủ môn. Cầu thủ chỉ có thể được chọn từ hai đội thi đấu trong trận đó.

F(2)-1.2. Sở Hữu Player NFT

Người chơi phải sở hữu Player NFT tương ứng để đưa vào đội. Cầu thủ còn thiếu có thể được mua qua Thị Trường Chuyển Nhượng.

F(2)-1.3. Cửa Sổ Đăng Ký

Đăng ký mở 24–48 giờ trước giờ bóng lăn. Đăng ký đóng 120 phút trước giờ bóng lăn. Sau thời điểm này, đội bị khóa.

F(2)-1.4. Vé Vào Cửa

Phí vào cửa tiêu chuẩn: 1.000 WC26 mỗi đội mỗi trận. DAO có thể điều chỉnh phí vào cửa theo chính sách quản trị, với thông báo công khai.

F(2)-2. Quản Lý Đội Trong Trận Đấu Trực Tiếp

F(2)-2.1. Thay Cầu Thủ

— Trong thời gian thi đấu chính: tối đa 5 lần thay người.  — Nếu có hiệp phụ: +2 lần thay người bổ sung.

F(2)-2.2. Phí Thay Người

200 WC26 mỗi lần thay người. 100% phí thay người được thêm trực tiếp vào Prize Pool Squad Fantasy (Pool Phí Arena).

F(2)-3. Hệ Thống Thời Gian Hợp Lệ: GhostTime & EPT_effective

F(2)-3.1. Định Nghĩa Cốt Lõi

FAT (Thời Gian Hoạt Động Fantasy): khoảng thời gian mà Player NFT được đánh dấu là Hoạt Động trong đội.

RMT (Thời Gian Trận Đấu Thực): thời gian thực tế trên sân của cầu thủ thực.

EPT (Thời Gian Thi Đấu Hiệu Quả): Giao(FAT, RMT) — phần chồng lấp hợp lệ.

GhostTime: FAT − EPT — thời gian khi NFT đang hoạt động trong khi cầu thủ không ở trên sân. GhostTime được tính theo trận và chỉ ảnh hưởng đến trận tiếp theo ngay lập tức.

F(2)-3.2. Phạt (Trận Tiếp) & Phục Hồi Năng Lượng

PenaltyMinutes_next = 1 × GhostTime_current

RecoveredMinutes = 10 × Trận ĐấuReadinessRecoveryUsed

EPT_effective = MAX(0, EPT − PenaltyMinutes_next + RecoveredMinutes)

Mandatory Constraints:

— Giới hạn phục hồi: RecoveredMinutes ≤ PenaltyMinutes_next.

— Hình phạt chỉ áp dụng cho trận đấu tiếp theo ngay lập tức (không tích lũy vô hạn).

— Khấu trừ hình phạt là tất định: PenaltyMinutes được khấu trừ từ CUỐI của EPT.

F(2)-3.3. Quy Tắc Hiệu Lực Sự Kiện (Chống Khai Thác Cốt Lõi)

Một sự kiện chỉ hợp lệ để tính điểm nếu: timestamp(sự kiện) ∈ EPT_effective
Bàn thắng, kiến tạo, thẻ, điểm số và các sự kiện khác ngoài EPT_effective không tạo ra SP.

F(2)-4. Hệ Thống Tính Điểm Player NFT (Điểm Thống Kê — SP)

F(2)-4.1. SP Cơ Sở

Mỗi Player NFT bắt đầu mỗi trận với mức cơ sở 100 SP (chỉ để tham chiếu — không tích lũy, không lưu trữ, không tính vào SP_tournament_total). Chỉ Player NFT được triển khai tích cực trong Squad Fantasy mới kiếm được SP theo trận (không có phần thưởng thụ động).

F(2)-4.2. Bảng Hiệu Suất Trận Đấu → SP

Sự KiệnĐiểm Thống Kê (SP)Ghi Chú
Thời gian thi đấu+1/block15 phút mỗi block, trong EPT_effective
Điểm trận đấuRating × 2Dữ liệu bên thứ ba
Bàn thắng+15
Kiến tạo+10
Ghi bàn phạt đền+10Tách biệt với bàn thắng thông thường
Cứu phạt đền+20Thủ môn
Thẻ vàng−5
Thẻ đỏ−30
MVP Trận Đấu+25Lựa chọn chính thức
MIP (bình chọn cộng đồng)+20
WPP (bình chọn cộng đồng)−20Có thể được vô hiệu hóa theo chính sách

F(2)-4.3. Gói Năng Lượng

TênHiệu ỨngPhạm ViGiới HạnGiá (WC26)Vai Trò Kinh Tế
Goal Surge×2 SP bàn thắng1 trận1/NFT300100% Burn
Iron Wall×2 SP cứu phạt đền1 trận1250100% Burn
Discipline Shield−50% hình phạt SP1 trận1200100% Burn
Momentum Boost+20% tổng SP1 trận1500100% Burn
Phục Hồi Sẵn Sàng Trận+10 phút phục hồi EPT mỗi đơn vịChỉ trận tiếpCó giới hạn200100% Burn

Quy tắc: Gói Năng Lượng phải được mua trước giờ bóng lăn · Không thể kích hoạt Gói Năng Lượng trong trận · Mỗi Player NFT chỉ có thể kích hoạt một Gói Năng Lượng mỗi trận (ngoại trừ Phục Hồi Sẵn Sàng Trận, có thể dùng nhiều lần nhưng bị giới hạn bởi: RecoveredMinutes ≤ PenaltyMinutes_next).

F(2)-4.4. Hệ Số Bậc

TierMultiplier
MYTHIC1.50×
LEGENDARY1.25×
EPIC1.20×
RARE1.15×
COMMON1.00×

F(2)-4.5. Tính Toán SP (Sẵn Sàng Kiểm Toán)

Lưu ý: 100 SP cơ sở chỉ tồn tại như một tham chiếu tính toán và không đại diện cho hiệu suất được kiếm.

Bước 1 — SP Thô: SP_raw = 100 + ΣSP(event_i) where timestamp(event_i) ∈ EPT_effective

Bước 2 — Áp Dụng Hệ Số Bậc: SP_tier = SP_raw × TierMultiplier

Bước 3 — SP Hiệu Quả: SP_effective = SP_tier if EPT_effective > 0  |  SP_effective = 0 if EPT_effective = 0

F(2)-5. Điểm Đội & Xếp Hạng

F(2)-5.1. Điểm Đội: SquadScore = ΣSP_effective (11 Player NFT trong đội hình cuối cùng)

F(2)-5.2. Logic Xếp Hạng: Các đội được xếp hạng theo SquadScore giảm dần. Quy tắc phá hòa (nếu cần) có thể được DAO định nghĩa (ví dụ: tổng EPT_effective cao hơn).

F(2)-6. Pools Phần Thưởng & Phân Bổ (Phù Hợp với PHỤ LỤC A)

F(2)-6.1. Kiến Trúc Hai Pool

Pool Phí Arena: được tạo ra từ vé vào cửa và phí gameplay.

Pool Phần Thưởng Arena: phân bổ token gameplay WC26 cố định (không lạm phát).

F(2)-6.2. Phân Bổ Pool Phí Arena (Vé Vào Cửa)

Danh MụcPhân Bổ
Người Thắng Squad Fantasy (Xếp Hạng 1–10)60%
Protocol Burn10%
Referral (F1 3% / F2 2%)5%
Staking Program5%
Stadium NFT Owner5%
DAO Kho Bạc (Operations)7.5%
Bộ Đệm Thanh Khoản7.5%

Dòng tiền bổ sung: 100% phí thay người được thêm vào Prize Pool Squad Fantasy. Gói Năng Lượng tạo thành luồng phí riêng biệt; định giá và phân bổ (Đốt/Kho Bạc/Bộ Đệm Thanh Khoản) được DAO cấu hình.

F(2)-6.3. Pool Phần Thưởng Arena (Tokenomics WC26)

Tổng phần thưởng gameplay: 15,000,000 WC26 (7.5% of total supply).

— 14.700.000 WC26 phân phối qua 104 trận đấu.

— 300.000 WC26 dự trữ cho giải thưởng giải đấu đặc biệt.

F(2)-6.3.1. Phân Bổ Token theo Giai Đoạn Trận Đấu

Giai ĐoạnTrận ĐấuToken/TrậnTổng Giai Đoạn
Vòng Bảng72100,0007,200,000
Vòng 3216150,0002,400,000
Vòng 168200,0001,600,000
Tứ Kết4300,0001,200,000
Bán Kết2400,000800,000
Tranh Hạng Ba1500,000500,000
Chung Kết11,000,0001,000,000
Tổng Phụ (Theo Trận)10414,700,000
Giải Thưởng Đặc Biệt300,000
Total Phần Thưởng World Cup 202615,000,000

F(2)-6.3.2. Phân Phối Token theo Trận Đấu

Danh MụcPhân BổÁp Dụng Cho
Xếp Hạng Squad Fantasy (Top 1–10)60%Squad Fantasy
Đội Nổi Bật (Vòng)7.5%Squad Fantasy
Trận Đấu MVP2.5%Squad Fantasy
Oracle Challenge Pool30%Oracle Challenge
F(2)-7. Phân Phối Phần Thưởng Squad Fantasy (Dựa Trên Phí & Token)

F(2)-7.1. Phạm Vi

Mô hình phân phối Top 10 áp dụng cho: Prize Pool từ Pool Phí Arena và phần thưởng xếp hạng từ Pool Phần Thưởng Arena.

F(2)-7.2. Top 10 Phần Thưởng Table (Final)

HạngPhần Thưởng %
#135%
#220%
#315%
#410%
#57.5%
Tổng phụ Top 1–587.5%
#62.5%
#72.5%
#82.5%
#92.5%
#102.5%
Tổng phụ Top 6–1012.5%

F(2)-7.3. Đội Nổi Bật (7.5% mỗi vòng)

Phân phối cho Player NFT có trong Đội Nổi Bật của vòng. Điều kiện: Player NFT đã được triển khai trong trận & SP_effective > 0.

Công thức tính trọng số: Trọng Số = SP_effective × Hệ Số Vai Trò — trong đó Hệ Số Vai Trò = 2 cho cầu thủ đội chính, Hệ Số Vai Trò = 1 cho cầu thủ dự bị.

F(2)-7.4. MVP Trận Đấu (2.5% mỗi trận)

Trao cho Player NFT có SP_effective cao nhất trong tất cả các đội Squad Fantasy. Chỉ áp dụng nếu cầu thủ được chính thức đặt tên là MVP Trận Đấu. Trường hợp hòa được chia theo tỷ lệ.

F(2)-8. Thanh Toán, Minh Bạch & Vai Trò PIQUE

— Dữ liệu trận đấu, thời gian thi đấu, điểm số và các sự kiện được lấy từ oracle dữ liệu thể thao.

— Thanh toán trên chuỗi dựa trên: playerIntervals[], mốc thời gian sự kiện, các quy tắc GhostTime & EPT_effective.

PIQUE (AI Vận Hành) giám sát, đối soát và báo cáo phân phối phần thưởng; AI hoạt động nghiêm ngặt trong các chính sách được DAO phê duyệt.

F(2)-9. Core Logic Tóm Tắt

1. Đăng ký đội đóng 120 phút trước giờ bóng lăn.

2. Điểm chỉ được tính trong EPT_effective.

3. GhostTime tạo ra hình phạt cho trận tiếp theo; Gói Năng Lượng cung cấp phục hồi có giới hạn.

4. Phần Thưởng đến từ hai Pool riêng biệt: Pool Phí Arena và Pool Phần Thưởng Arena.

5. Xếp hạng được xác định bởi ĐiểmĐội = ΣSP_effective.

Công Khai
Phụ Lục F(3) · Công Khai

Bồi Thẩm Toàn Cầu — MIP & WPP

Đánh giá cộng đồng sau trận. MIP (+20 SP, 🔥) và WPP (−20 SP, 🗑️) được xác định 100% bởi phiếu bầu của Fan. Cửa sổ 24 giờ. Người bỏ phiếu đúng chia sẻ 60% prize Pool. MVP do ban tổ chức xác định (không bỏ phiếu).

F(3)-1. Các Giải Thưởng trong Global Jury

Nguyên Tắc Cốt Lõi:  MIP (Cầu Thủ Ấn Tượng Nhất) — do cộng đồng Fan bầu chọn  |  WPP (Màn Trình Diễn Tệ Nhất) — do cộng đồng Fan bầu chọn  |  MVP (MVP Trận Đấu) — do Ban Tổ Chức / Oracle xác định.

F(3)-1.1. MIP — Cầu Thủ Ấn Tượng Nhất

Cầu thủ để lại ấn tượng mạnh nhất cho cộng đồng Fan sau trận. Được xác định 100% bởi phiếu bầu cộng đồng hợp lệ.

Tác Động: +20 SP cho Player NFT + gán Huy Hiệu "Cầu Thủ Ấn Tượng Nhất" (MIP).

MIP không nhận phần thưởng token trực tiếp. Giá trị của MIP nằm ở tác động hiệu suất, lợi thế cạnh tranh trong gameplay và giá trị dài hạn của Player NFT trong suốt giải đấu.

F(3)-1.2. WPP — Màn Trình Diễn Tệ Nhất

Cầu thủ được cộng đồng đánh giá là có màn trình diễn yếu nhất trong trận.

Tác Động: −20 SP cho Player NFT (chỉ áp dụng cho trận cụ thể đó) + gán Huy Hiệu WPP (dấu vết metadata dài hạn).

Tẩy Xóa Huy Hiệu WPP: Phí: 500 WC26 · 100% bị đốt · Xóa huy hiệu cải thiện khả năng sưu tập và giá trị thị trường, và không thay đổi lịch sử trận đấu (−20 SP không được hoàn trả).

Triết lý thiết kế: Cộng đồng ảnh hưởng đến hiệu suất; token chỉ thưởng cho thành tích và gameplay. Danh hiệu không được mua bằng tiền.

F(3)-2. Quy Tắc Bỏ Phiếu Tham Gia

F(3)-2.1. Quyền Bỏ Phiếu

Mỗi ví, mỗi trận: Tối đa 10 phiếu MIP · Tối đa 10 phiếu WPP. Cầu thủ được bầu phải đã xuất hiện trong trận thực tế, bất kể thời gian thi đấu.

F(3)-2.2. Chi Phí Bỏ Phiếu

100 WC26 mỗi phiếu. Phí có thể được điều chỉnh thông qua Quản Trị DAO và thông báo công khai.

F(3)-2.3. Cửa Sổ Thời Gian Bỏ Phiếu

Mở ngay sau tiếng còi kết thúc. Kéo dài 24 giờ để đảm bảo sự tham gia từ tất cả múi giờ.

F(3)-2.4. Quy Tắc Xác Định Kết Quả

Cầu thủ nhận được số phiếu bầu hợp lệ cao nhất cho MIP hoặc WPP được ghi nhận là người thắng. Sự chỉ định này áp dụng cho tất cả Player NFT tương ứng đã tham gia đội Squad Fantasy.

Tiêu chí phá hòa:

1. SP_effective cao hơn (từ Squad Fantasy) thắng MIP; SP_effective thấp hơn nhận WPP.

2. Nếu vẫn hòa → chọn ngẫu nhiên bằng cơ chế commit-reveal để ngăn chặn thao túng.

F(3)-3. Tác Động của Global Jury đến Player NFT

F(3)-3.1. Tác Động Trực Tiếp

— MIP: +20 SP + Huy Hiệu MIP   |   — WPP: −20 SP + Huy Hiệu WPP

F(3)-3.2. Tác Động Gián Tiếp

Thông qua thay đổi SP, kết quả Global Jury ảnh hưởng trực tiếp đến: Xếp hạng Squad Fantasy · Điều kiện chọn Đội Nổi Bật · Giá trị thị trường và sức hấp dẫn dài hạn của Player NFT.

F(3)-4. Doanh Thu Bỏ Phiếu & Phân Bổ (Pool Phí Arena)

Tất cả phí bỏ phiếu MIP/WPP được chuyển vào Pool Phí Arena và phân bổ theo khung thống nhất:

Danh MụcPhân Bổ
Thành viên Cộng Đồng đã bầu cho MIP/WPP cuối cùng60%
Protocol Burn10%
Referral (F1 = 3% / F2 = 2%)5%
Staking Program5%
Stadium NFT Owner5%
DAO Kho Bạc (OPS)7.5%
Bộ Đệm Thanh Khoản7.5%

Không có phần thưởng token nào được phân phối trực tiếp cho Player NFT từ phí bỏ phiếu.

F(3)-5. Phần Thưởng cho Bỏ Phiếu Đúng

F(3)-5.1. Nguyên Tắc

Chỉ ví bỏ phiếu đúng cho MIP hoặc WPP cuối cùng mới đủ điều kiện nhận phần thưởng. Phần Thưởng được lấy từ 60% Winners Pool.

F(3)-5.2. Phân Phối Phần Thưởng (Mặc Định)

Phần Thưởng được phân phối theo tỷ lệ số phiếu bầu hợp lệ, đảm bảo sự công bằng và bảo vệ chống spam.

Công thức: PhầnThưởng_i = Pool_60 × (Phiếu_i / Tổng_Phiếu_Đúng)

F(3)-6. Vai Trò của PIQUE (AI Vận Hành)

F(3)-6.1. Kích Hoạt Phòng Global Jury

Ngay sau tiếng còi kết thúc, PIQUE kích hoạt Phòng Global Jury — một sự kiện mini 24 giờ được thiết kế để: kéo dài cảm xúc sau trận · tăng khả năng giữ chân giữa các trận · chuyển đổi việc bỏ phiếu thành trải nghiệm "lễ trao giải sau trận".

F(3)-6.2. Nội Dung trong Phòng Global Jury

Đồng hồ đếm ngược bỏ phiếu (24h) · Thống kê nhanh: điểm trận, sự kiện chính, bảng xếp hạng SP · Điểm nổi bật của các khoảnh khắc quan trọng từ các ứng viên · So sánh cầu thủ cạnh nhau (hỗ trợ bởi AI, không định hướng).

F(3)-6.3. Danh Sách Rút Gọn do PIQUE Tạo

Cho mỗi trận, PIQUE tự động tạo: Top 5 ứng viên MIP + Top 5 ứng viên WPP.

Dựa trên dữ liệu khách quan: điểm trận (dữ liệu oracle) · sự kiện chính (bàn thắng, kiến tạo, lỗi quan trọng, thẻ) · bảng xếp hạng SP (từ Squad Fantasy).

F(3)-6.4. Giám Sát & Báo Cáo

Phát hiện các mẫu bỏ phiếu bất thường (spam, hành vi sybil) · Báo cáo cho DAO khi cần thiết.

F(3)-6.5. Báo Cáo Thanh Toán

Sau khi bỏ phiếu đóng, PIQUE tạo ra một Báo Cáo Global Jury, bao gồm: Kết quả MIP/WPP · Tổng phí và phân bổ chi tiết · Danh sách người nhận phần thưởng · Mã băm giao dịch trên chuỗi.

F(3)-7. Core Logic Tóm Tắt

Global Jury diễn ra sau trận đấu và kéo dài 24 giờ.

— MIP/WPP được cộng đồng bầu chọn, trong khi MVP do ban tổ chức xác định.

— MIP/WPP không nhận phần thưởng token trực tiếp từ phí bỏ phiếu.

— Phí bỏ phiếu được phân bổ qua Pool Phí Arena, thưởng cho người bỏ phiếu đúng.

— Thay đổi SP ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay và giá trị Player NFT.

— PIQUE đảm bảo minh bạch, công bằng và sự tương tác trong suốt quá trình.

Global Jury không bán danh hiệu bằng tiền. Cộng đồng lên tiếng. Hiệu suất định nghĩa giá trị.

Công Khai
Phụ Lục F(4) · Công Khai

Primary NFT Drops — Ghi Lại Những Khoảnh Khắc Lịch Sử

"Tài Sản Lịch Sử Sống Động" do giao thức phát hành. Ba loại: NFT Kỷ Niệm Ngày Trận, Player NFT Giới Hạn Địa Điểm (ví dụ: Mbappé–MetLife Edition) và Flash Drops "Khoảnh Khắc" (trong vòng 60 phút sau sự kiện lịch sử đã xác minh). Không in lại, không trùng lặp.

F(4)-1. Các Loại Drop Chuyên Biệt

Primary NFT Drops được cấu trúc thành ba danh mục cốt lõi để tối đa hóa khả năng sưu tập, chiến lược gameplay và giá trị lịch sử:

F(4)-1.1. NFT Kỷ Niệm Ngày Trận

NFT "Phiếu Vé" hoặc Poster Trận Đấu kỹ thuật số. Phát hành cho mỗi trận đấu chính thức của giải đấu. Mỗi trận có một bộ NFT riêng biệt. Thiết kế kết hợp các yếu tố nhận dạng chính: đội — giai đoạn — sân vận động — ngày & giờ.

Mục tiêu: Khuyến khích tham gia sớm, nắm giữ NFT theo ngữ cảnh và tương tác chiến lược sâu hơn — mà không tạo ra lợi thế pay-to-win dài hạn.

F(4)-1.2. Player NFT Giới Hạn Địa Điểm

Biến thể "City/Sân Vận Động Edition" của Player NFT. Chỉ drop khi trận đấu được tổ chức tại sân cụ thể (ví dụ: Mbappé — MetLife Edition). Nguồn cung cực kỳ giới hạn. Hình ảnh độc quyền theo địa điểm. Metadata ghi rõ Địa Điểm + Bối Cảnh Trận Đấu.

Tiện Ích: Điểm Thống Kê (SP) cơ sở cao hơn so với Player NFT tiêu chuẩn · Có thể bao gồm các đặc điểm đặc biệt (hình ảnh hoặc bộ sửa đổi gameplay nhỏ, kiểm soát bởi DAO) · Tuân thủ đầy đủ với các quy tắc SP_effective, GhostTime và Squad Fantasy.

Mục tiêu: Tạo ra mối liên kết mạnh mẽ giữa Player NFT ↔ Stadium NFT ↔ Bối Cảnh Trận Đấu, tạo ra sự khan hiếm dựa trên địa điểm và danh tính không gian.

F(4)-1.3. NFT "Khoảnh Khắc" — Flash Drops

Được mint trong một Cửa Sổ Flash Con chuyên dụng (lồng trong Cửa Sổ Flash Sale tổng thể), được kích hoạt ngay sau khi một sự kiện có ý nghĩa lịch sử được xác minh, chẳng hạn: bàn thắng quyết định phút 90+ · pha cứu thua phá kỷ lục · cột mốc lịch sử (ví dụ:g., the tournament's 1,000th goal).

Characteristics: Ultra-scarce · Gắn với một khoảnh khắc duy nhất, không thể lặp lại · Không in lại — không trùng bản. NFT chỉ có thể được mint trong 60 minutes theo sau sự kiện lịch sử.

Mục tiêu: Chuyển đổi các khoảnh khắc bóng đá thành nguồn lực chiến lược dài hạn, không làm gián đoạn sự cân bằng gameplay.

F(4)-2. Operational Mechanics

F(4)-2.1. Cửa Sổ Flash Sale

Mỗi Primary Drop chỉ có sẵn trong một cửa sổ thời gian nghiêm ngặt:

Opens: 2 giờ trước khi khai cuộc

Closes: 2 giờ sau tiếng còi kết thúc  (Khi cửa sổ đóng → việc mint bị vô hiệu hóa vĩnh viễn)

F(4)-2.2. Minting Models

(a) Fixed Supply — Giới hạn cứng về nguồn cung (ví dụ: 2.026 NFT). Được mint theo nguyên tắc ai đến trước được phục vụ trước trong Cửa Sổ Flash.

(b) Dutch Auction — Giá khởi điểm cao. Giá giảm mỗi 10 phút. Kết thúc khi: nguồn cung được bán hết, hoặc Cửa Sổ Flash hết hạn. Mục tiêu: Cho phép khám phá giá công bằng, giảm khai thác bot và phản ánh nhu cầu thị trường thực.

F(4)-2.3. Whitelist & Venue Priority

Stadium NFT owners of the venue hosting the match receive: Quyền truy cập mint sớm 15 phút + định giá mint được chiết khấu (Cấu hình bởi DAO). Cơ chế này tăng cường tiện ích thực tế cho Stadium NFT và gắn kết đặc quyền với cơ sở hạ tầng trải nghiệm, không phải đầu cơ.

F(4)-3. Phân Bổ Doanh Thu & Phí (Luồng Tiền)

Tất cả doanh thu WC26 từ Primary NFT Drops được tái chế lại vào hệ sinh thái theo khung Quỹ Phí Arena hợp nhất:

RecipientPhân BổGhi Chú
Protocol Authors60%Phát triển nội dung & hệ sinh thái
Protocol Burn10%Được đốt ngay lập tức on-chain
Phí Giao Dịch (Thị Trường Chuyển Nhượng)5%
Staking Program5%
Stadium NFT Owner5%Thanh toán trực tiếp cho chủ sở hữu địa điểm của trận đấu
DAO Kho Bạc (OPS)7.5%DAO multisig treasury
Bộ Đệm Thanh Khoản7.5%Ổn định toàn Hệ Sinh Thái (AI quản lý)
F(4)-4. Tính Chất Do Giao Thức Phát Hành & Thẩm Quyền Mint

Tất cả Primary NFT Drops là tài sản do giao thức phát hành. Thẩm quyền độc quyền để mint và bán Primary NFT thuộc về WC26 Protocol. Thực thi được thực hiện qua hợp đồng thông minh on-chain. Việc mint là được phối hợp bởi PIQUE dựa trên: dữ liệu trận đấu đã xác minh + cửa sổ thời gian và quy tắc được quản trị DAO phê duyệt.

Immutable Principles: NFT chỉ có thể được mint trong Cửa Sổ Flash Sale · Nguồn cung cố định · Không phát hành lại — không trùng lặp — không thay đổi lịch sử.

Người dùng không có đặc quyền mint và chỉ có thể tham gia với tư cách: Người mua · Người nắm giữ · Người dùng tiện ích trong gameplay và hệ sinh thái.

F(4)-5. Triết Lý Thiết Kế

Primary NFT Drops không chỉ là vật phẩm sưu tầm. Chúng đại diện cho: Ký ức kỹ thuật số đã xác minh · Công cụ gameplay có kiểm soát · Mảnh ghép sống động của lịch sử World Cup 2026.

Mỗi trận đấu chỉ xảy ra một lần. Và mỗi khoảnh khắc xứng đáng được lưu giữ — mãi mãi.

Công Khai
Appendix F(5) · Public

Cộng Đồng Nhà Sáng Tạo Hub

"Khoảnh Khắc Của Bạn. NFT Của Bạn. Lợi Nhuận Của Bạn." — Mô-đun UGC cho phép Fan chuyển đổi các khoảnh khắc liên quan đến trận đấu thành NFT có thể giao dịch on-chain. Bất kỳ ví nào đều có thể tham gia. PIQUE chỉ xác thực tuân thủ (không phải chất lượng nghệ thuật). Nhà Sáng Tạo giữ toàn quyền định giá.

F(5)-1. Tham Gia Mechanics

F(5)-1.1. Eligibility

Bất kỳ người dùng nào có ví hợp lệ đều có thể tham gia với tư cách Nhà Sáng Tạo trong Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng. Không yêu cầu sở hữu NFT hay staking trước đó.

F(5)-1.2. Phí Tạo NFT (Phí Tạo/Mint)

Người dùng phải trả Phí Tạo bằng WC26 để khởi tạo tạo NFT.

Mục Đích của Phí Tạo: Ngăn chặn spam và các bài nộp kém chất lượng · Hỗ trợ cơ chế Đốt Token · Gắn kết trách nhiệm sáng tạo với chi phí kinh tế thực tế.

Phí Tạo là được quản trị bởi DAO Quản Trị và có thể được điều chỉnh qua các giai đoạn giải đấu khác nhau.

F(5)-2. Luồng Tạo & Niêm Yết (Mint & Niêm Yết)

Mint thủ công không được phép. Toàn bộ quy trình tuân theo luồng tiêu chuẩn hóa, do giao thức kiểm soát.

F(5)-2.1. Content Creation

Người dùng có thể tải lên: Hình ảnh · Meme · Artwork · Các khoảnh khắc sáng tạo liên quan đến Trận Đấu. Nội dung được gửi qua Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng trên Telegram Mini App (TMA).

F(5)-2.2. AI Validation (PIQUE)

Tất cả nội dung được gửi được tự động xem xét bởi PIQUE (AI Ops) để đảm bảo tuân thủ: tiêu chuẩn cộng đồng · chính sách bản quyền · quy định nội dung nhạy cảm.

PIQUE không đánh giá chất lượng nghệ thuật. Nó chỉ xác minh rằng: nội dung không vi phạm + hợp lệ liên quan đến trận đấu hoặc giải đấu.

F(5)-2.3. Mint & Niêm Yết Tự Động

Khi nội dung vượt qua xác thực PIQUE và Phí Tạo được thanh toán thành công, hệ thống sẽ: Mint the NFT directly into the Nhà Sáng Tạo's wallet · Tự động niêm yết NFT trên Sàn Giao Dịch Nội Bộ · Cho phép Nhà Sáng Tạo tự do đặt giá bán ban đầu.

Không có whitelist và không có sự can thiệp giá hành chính. Nhà Sáng Tạo giữ toàn quyền tự chủ để định giá, bán hoặc giữ NFT của họ.

F(5)-3. Thời Gian Vận Hành — Cửa Sổ Hype

F(5)-3.1. Pre-Trận Đấu Creation Phase

Opens 24 giờ trước khai cuộc. Phù hợp cho: Áp phích · Dự đoán · Nội dung hype trước trận.

F(5)-3.2. Peak Creation Phase (Live & Post-Trận Đấu)

Trong trận đấu và cho đến 24 giờ sau trận đấu. Ghi lại: Những khoảnh khắc quan trọng · Cảm xúc chiến thắng hay thất vọng.

F(5)-3.3. Continuous Trading

The Sàn Giao Dịch Nội Bộ hoạt động 24/7. NFT có thể được giao dịch bất cứ lúc nào, độc lập với Cửa Sổ Hype.

F(5)-4. Revenue Phân Bổ

Tất cả doanh thu WC26 từ Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng được phân phối theo mô hình WC26 Arena hợp nhất:

RecipientPhân BổGhi Chú
Cộng Đồng Nhà Sáng Tạo60%Thanh toán cho Nhà Sáng Tạo khi NFT được bán
Protocol Burn10%Token burn
Phí Giao Dịch (Thị Trường Chuyển Nhượng)5%
Staking Program5%
Stadium NFT Owner5%Thanh toán trực tiếp cho chủ sở hữu địa điểm trận đấu
DAO Kho Bạc7.5%DAO multisig treasury
Bộ Đệm Thanh Khoản7.5%Ổn định toàn Hệ Sinh Thái (AI quản lý)
F(5)-5. Vai Trò của PIQUE (Vận Hành AI)

PIQUE acts as an biện pháp bảo vệ hệ sinh thái, không phải cơ quan sáng tạo. PIQUE: Tự động kiểm duyệt nội dung · Phát hiện spam và hành vi lạm dụng · Ghi lại dữ liệu mint, giao dịch và phân bổ doanh thu · Tạo báo cáo minh bạch để DAO giám sát.

PIQUE không có thẩm quyền để: Sửa đổi nội dung do người dùng tạo · Can thiệp vào quyết định định giá · Mint NFT thay mặt người dùng.

F(5)-6. Khác Biệt so với Primary NFT Drops
Cộng Đồng Nhà Sáng Tạo HubPrimary NFT Drops
Do người dùng tạoDo giao thức phát hành
Nội dung sáng tạo, memes, fan artCác khoảnh khắc lịch sử đã xác minh
Nhà Sáng Tạo nhận doanh thu trực tiếpKhông có thanh toán trực tiếp cho cầu thủ
Không có nguồn cung cứng cố địnhNguồn cung cố định, Cửa Sổ Flash

Hai mô-đun là bổ sung nhau, không cạnh tranh.

F(5)-7. Triết Lý Thiết Kế

Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng không phải là "sàn giao dịch meme." Đây là: Một không gian sáng tạo cho cộng đồng · A động cơ doanh thu cho Fan · Một lớp văn hóa và cảm xúc bên cạnh gameplay.

Khoảnh khắc của bạn. NFT của bạn. Giá trị bạn tạo ra.

Công Khai
Appendix F(6) · Public

Thị Trường Chuyển Nhượng — Trung Tâm Giao Dịch Phi Tập Trung

Trái Tim Kinh Tế của WC26 NFT Fantasy. Sàn giao dịch P2P phi lưu giữ thanh khoản cao hoạt động 24/7. Hỗ trợ: Token WC26, Player NFT, Stadium NFT, MEME Moments & Primary Drops. Phân phối phí riêng biệt so với các mô-đun khác.

F(6)-1. Tradable Assets
🔹

WC26 Token

Tiền tệ chính — dùng để mua NFT, phí niêm yết, phí giao dịch, tất cả hoạt động trong game

🔹

Player NFTs

Tất cả 48 đội tuyển quốc gia · 5 hạng độ hiếm (COMMONMYTHIC) · Tối ưu hóa Squad Fantasy, đầu cơ dựa trên hiệu suất, sưu tầm dài hạn

🔹

Stadium NFTs

16 iconic WC2026 venues · Địa điểm giao dịch thứ cấp độc quyền cho Stadium NFTs · Chủ sở hữu kiếm tiền bản quyền từ mọi hoạt động tại sân vận động của họ

🔹

MEME Moments & Primary Drops

Flash Drops "Khoảnh Khắc" · NFT Kỷ Niệm Ngày Trận · NFT UGC của Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng. Có dấu thời gian, theo trận đấu cụ thể, giá trị cảm xúc và văn hóa cao

F(6)-2. Trading Mechanisms

F(6)-2.1. Niêm Yết Giá Cố Định

Người bán đặt giá "Mua Ngay" bằng WC26. Mua ngay lập tức. Tốt nhất cho: giao dịch Player NFT tiêu chuẩn · tài sản thanh khoản cao · điều chỉnh đội hình nhanh

F(6)-2.2. Decentralized Auctions

Giá khởi điểm + thời gian. Người trả giá cao nhất thắng khi hết hạn. Tốt nhất cho: MYTHIC Player NFT · Stadium NFT · tài sản hiếm 1-of-1

F(6)-3. Cấu Trúc Phí & Logic Kinh Tế
Loại PhíSố LượngMục Đích
Listing Fee100 WC26 per listingNgăn chặn spam — thanh toán trước khi niêm yết
Transaction Fee (Success Fee)5% giá trị bán cuối cùngChỉ thu khi giao dịch thành công
F(6)-4. Revenue Phân Phối
Người NhậnPhân BổLý Do Chiến Lược
Staking Program30%Staking dài hạn & căn chỉnh quản trị
DAO Kho Bạc30%Tài trợ phát triển và vận hành dài hạn
Bộ Đệm Thanh Khoản30%Ổn định WC26 trên toàn hệ sinh thái
Protocol Burn5%Giảm áp lực nguồn cung lưu hành
Referral (F1=3%, F2=2%)5%Khuyến khích tăng trưởng người dùng
TOTAL100%
F(6)-5. Phi Tập Trung hóa & Vai Trò của PIQUE

Thị Trường Chuyển Nhượng hoạt động hoàn toàn on-chain. Tài sản không bao giờ được giao thức lưu giữ — tất cả giao dịch tuân theo mô hình P2P phi lưu giữ.

PIQUE (AI Ops):

— Giám sát thanh khoản thị trường và hoạt động giao dịch

— Phát hiện hành vi bất thường hoặc thao túng

— Tạo báo cáo minh bạch và kiểm toán cho DAO

PIQUE KHÔNG có thẩm quyền để: thiết lập hoặc thao túng giá · hủy hoặc đảo ngược giao dịch · lưu giữ tài sản người dùng.

F(6)-6. Triết Lý Thiết Kế

Thị Trường Chuyển Nhượng không chỉ là nơi "mua và bán NFT." Đây là:

— The cơ sở hạ tầng kinh tế cốt lõi of WC26

— A động cơ phân phối giá trị cho cộng đồng, DAO và hệ sinh thái

— A cầu nối giữa gameplay, sưu tầm và đầu cơ chiến lược

Mỗi giao dịch không chỉ là sự trao đổi tài sản — đó là một giao dịch sống động trong nền kinh tế World Cup 2026.

Công Khai
Phụ Lục G · Public

PIQUE AI Technical Workflow

"AI Vận Hành. AI Giải Thích. AI Kết Nối. Thẩm Quyền Vẫn Thuộc Con Người." — Ba vai trò: Người Vận Hành AI, Hướng Dẫn AI, Người Dẫn Chương Trình AI. Kiến trúc 4 lớp. "DAO định nghĩa các quy tắc. PIQUÉ thực thi nghiêm ngặt trong phạm vi đó."

G.1 Tổng Quan

PIQUÉ là Lớp Vận Hành và Tình Báo AI — được thiết kế để hỗ trợ vận hành giao thức, tăng cường minh bạch và đồng hành cùng cộng đồng Fan toàn cầu trong suốt World Cup 2026 và các giải đấu quốc tế trong tương lai. Nó không hoạt động như một cơ quan ra quyết định tự trị. Nguyên tắc cốt lõi: "DAO định nghĩa các quy tắc. PIQUÉ thực thi, giải thích và vận hành nghiêm ngặt trong phạm vi các quy tắc đó."

⚙️

AI Operator

Thực thi kỹ thuật & dựa trên dữ liệu

📖

AI Guide

Giải thích, giáo dục, minh bạch

🎙️

AI Host

Cộng Đồng experience coordination

G.2 Kiến Trúc Hệ Thống — 4 Lớp

G.2.1 Lớp Thu Thập Dữ Liệu

Tổng hợp và chuẩn hóa từ nhiều nguồn đã xác minh: Trận Đấu & Event Data (khai cuộc/kết thúc, bàn thắng, kiến tạo, thẻ phạt, thay người) · On-Chain Data (Giao dịch WC26, mint/chuyển NFT, phân phối Quỹ Phí Arena) · Dữ Liệu Hoạt Động Người Dùng (Squad Fantasy, Global Jury, Trung Tâm Nhà Sáng Tạo, Thị Trường Chuyển Nhượng). Tất cả có dấu thời gian, được chuẩn hóa và có thể truy vết.

G.2.2 Lớp Chính Sách & Quy Tắc

Hoạt động độc quyền trong các chính sách được DAO phê duyệt: quy tắc gameplay (logic SP, GhostTime, điều kiện đủ điều kiện) · lịch kích hoạt/tắt mô-đun · cấu trúc phí và logic phân phối · giới hạn thị trường và rủi ro (Phụ Lục B & C). PIQUÉ không thể tạo, sửa đổi hay diễn giải lại các quy tắc và không hành động theo phán đoán chủ quan.

G.2.3 Lớp Thực Thi & Phối Hợp

Tự động kích hoạt các mô-đun hệ sinh thái vào các thời điểm được xác định trước · phối hợp luồng tham gia qua các trò chơi và mô-đun · đảm bảo tính liên tục vận hành và độ chính xác về thời gian. Tất cả hành động thực thi đều là tất định và ràng buộc chính sách.

G.2.4 Lớp Giám Sát & Báo Cáo

Liên tục giám sát sức khỏe hệ thống và các chỉ số tham gia · phát hiện hành vi bất thường (spam, lạm dụng, các mẫu bất thường) · tạo báo cáo vận hành minh bạch để DAO quản trị và cộng đồng công khai theo dõi.

G.3 PIQUÉ với vai trò Hướng Dẫn AI

May Explain

  • ▸ Tại sao SP của Player NFT thay đổi
  • ▸ Tại sao phần thưởng được phân phối hoặc giữ lại
  • ▸ Tại sao bỏ phiếu Global Jury đang mở hoặc đóng
  • ▸ Logic phân phối Quỹ Phí Arena
  • ▸ Cơ chế đốt token & bộ đệm thanh khoản

Does NOT Provide

  • ✗ Tư vấn đầu tư
  • ✗ Dự báo hoặc dự đoán giá
  • ✗ Kỳ vọng lợi nhuận
G.4 PIQUÉ với vai trò Người Dẫn Chương Trình AI

G.4.1 Post-Trận Đấu Activation

Mở các phòng bỏ phiếu Global Jury · công bố danh sách rút gọn MIP/WPP · thông báo cho người tham gia về cửa sổ bỏ phiếu. Không ảnh hưởng đến kết quả bỏ phiếu.

G.4.2 Tín Hiệu Thị Trường Thông Tin

Công bố thông báo thông tin: các đợt NFT drop/đấu giá đang diễn ra · ngưỡng nguồn cung đang tiến đến giới hạn · nhắc nhở đóng đấu giá. Không thúc đẩy định giá, gây ra đầu cơ hay tạo ra cầu giả tạo.

G.4.3 Global Cộng Đồng Synchronization

Thông báo điều chỉnh theo khu vực/múi giờ · tóm tắt hoạt động trận đấu hàng ngày · đồng bộ hóa các khoảnh khắc tham gia toàn cầu

G.5–G.6 Giám Sát Thị Trường & Giới Hạn Thẩm Quyền
✅ PIQUÉ IS AUTHORIZED TO❌ PIQUÉ IS NOT AUTHORIZED TO
Phân tích và giải thích dữ liệu hệ thốngSửa đổi các quy tắc kinh tế hoặc gameplay
Thực thi các quy tắc được DAO phê duyệtMint token hay NFT ngoài các quy trình được phê duyệt
Phối hợp sự tham gia hệ sinh tháiLưu giữ tài sản người dùng
Giao tiếp và hỗ trợ cộng đồngẢnh hưởng đến giá cả hoặc kỳ vọng lợi nhuận
Giám sát thanh khoản, phát hiện wash trading/spamTối ưu hóa giá, khối lượng hoặc hiệu suất thị trường
Công Khai
Phụ Lục H · Public

DAO Quản Trị & Voting Framework

Quản trị dựa trên cam kết: số lượng staking × thời gian khóa = quyền bỏ phiếu. 4 cấp: Fan → Contributor → Governor → Vanguard. Nguyên tắc: "PIQUE hành động nhanh. DAO quyết định chậm. Vanguard đảm bảo sự sống còn." Tham số hiến pháp yêu cầu ≥70% phê duyệt của Vanguard.

H.1. Tiêu Chí Đủ Điều Kiện Quản Trị

Quản Trị participation in WC26 NFT Fantasy is dựa trên cam kết, nhẹ về danh tính và nhận thức rủi ro. Quyền bỏ phiếu và quyền quản trị được kiếm qua cam kết staking, căn chỉnh thời gian và xác minh danh tính tiến bộ.

H.1.1. Bảng Đủ Điều Kiện Quản Trị
CriteriaFanContributorGovernorVanguard
Min. Staking Amount1,000 WC2610,000 WC26100,000 WC26500,000 WC26
Staking Period30 days90 days180 days360 days
Khóa Trước Khi Quyền Có Hiệu Lực7 ngày14 ngày30 ngày30 ngày
Yêu Cầu KYCKhông yêu cầuEmailEmail + Điện thoạiEmail + Điện thoại + CMND/Hộ chiếu + Khuôn mặt
Max Voting Weight Cap100,000 WC261,000,000 WC265,000,000 WC2610,000,000 WC26
Xử Lý Stake Dư ThừaBỏ quaBỏ quaBỏ quaBỏ qua

Ghi Chú

  • ▸ Trọng số bỏ phiếu bị giới hạn để ngăn chặn tập trung hóa quản trị
  • ▸ Stake dư thừa trên mức giới hạn không tăng quyền bỏ phiếu
  • ▸ Yêu cầu KYC theo tỷ lệ rủi ro hệ thống và cấp thẩm quyền, không phải ý thức hệ
H.1.2. Thẩm Quyền Sửa Đổi Tham Số Staking & Đủ Điều Kiện Quản Trị

Các tham số sau đây được phân loại là Constitutional Quản Trị Parameters — chúng trực tiếp quyết định sự phân bổ quyền lực, tư cách bỏ phiếu và quyền kiểm soát dài hạn của WC26 NFT Fantasy hệ sinh thái:

  • ▸ Số Lượng Staking Tối Thiểu mỗi cấp quản trị
  • ▸ Thời Gian Staking (thời hạn khóa) mỗi cấp
  • ▸ Thời Gian Khóa Trước Khi Quyền Quản Trị Có Hiệu Lực
  • ▸ Giới Hạn Trọng Số Bỏ Phiếu Tối Đa mỗi cấp
  • ▸ Yêu cầu leo thang KYC gắn với các cấp quản trị

Các tham số này xác định ai có thể quản trị, cách kiếm được ảnh hưởng và cách quyền lực bị hạn chế. Chúng được coi là các quy tắc nền tảng của DAO.

Thẩm Quyền Đề Xuất & Bỏ Phiếu (Chỉ Vanguard)

  • ✓ Đề xuất thay đổi ngưỡng staking, thời gian khóa hoặc yêu cầu đủ điều kiện
  • ✓ Bỏ phiếu cho những thay đổi đó
  • ✓ Phê duyệt hoặc từ chối các sửa đổi ảnh hưởng đến phân phối quyền lực quản trị

Requires:

  • ▸ ≥70% approval
  • ▸ Timelock mở rộng
  • ▸ Cửa sổ công bố công khai

Các Cấp Thấp Hơn — Hạn Chế

Fan, Contributor, Governor:

  • ✗ Không được đề xuất thay đổi số lượng staking, thời gian hoặc thời gian khóa
  • ✗ Không được bỏ phiếu cho những thay đổi làm thay đổi tư cách quản trị hoặc cấu trúc trọng số bỏ phiếu

Ngăn chặn chiếm đoạt quản trị, tự leo thang thẩm quyền hoặc các cuộc tấn công phối hợp ngắn hạn.

Proposal Classification (P-D)

Bất kỳ đề xuất nào ảnh hưởng đến staking hoặc tư cách đều được phân loại là P-D: Hiến Pháp/Chiến Lược

  • ▸ Quyền đề xuất chỉ dành cho Vanguard
  • ▸ Bỏ phiếu chỉ dành cho Vanguard
  • ▸ Ngưỡng đại biểu và phê duyệt rất cao
  • ▸ Timelock bắt buộc trước khi thực thi

Safeguards & Constraints

  • ✗ Không áp dụng hồi tố cho các vị trí staking hiện có
  • ✗ Không giảm đột ngột thời gian khóa cho phép leo thang quyền lực
  • ✗ Không xóa bỏ yêu cầu KYC cho các cấp quản trị cao hơn
  • ✓ Tất cả các thay đổi phải bao gồm thời gian chuyển tiếp và lịch kích hoạt

Bất kỳ nỗ lực nào để vượt qua các biện pháp bảo vệ này đều không hợp lệ theo thiết kế.

"Staking xác định cam kết. Cam kết xác định thẩm quyền. Thẩm quyền không bao giờ được tự định nghĩa lại mà không có sự đồng thuận ở mức cao nhất."

H.2. Phạm Vi Quản Trị & Quyền Bỏ Phiếu (Cốt Lõi)

H.2.1. Phạm Vi Quản Trị & Quyền Bỏ Phiếu

Danh MụcFanContributorGovernorVanguard
Voting Level
Voting TierBasicExpandedHigh-WeightStrategic
Cộng Đồng & UX
Cộng Đồng Events & Chiến DịchVoteVoteVoteVote
UI/UX ImprovementsVoteVoteVote
Đặc Điểm/Chủ Đề NFT Trang TríVoteVote
Cộng Đồng Quests & MissionsVoteVote
Gameplay & Economy
Quy Tắc Game (phi kinh tế)VoteVote
Logic Tính Điểm (tham số mềm)VoteVote
Phần Thưởng Multipliers (non-supply)VoteVote
Nhà Sáng Tạo Hub IncentivesVoteVote
Core Economy & Kho Bạc
Arena Fee Split RatiosVoteGuard
Phần Thưởng Pool Phát Thải ScheduleVoteGuard
Ngưỡng Thanh Khoản/Phạm Vi Mua LạiVoteGuard
Kho Bạc Budget Phân BổVoteRatify
Phê Duyệt Mô-đun Game MớiVoteRatify
Constitutional / Strategic
Thay Đổi Cấu Trúc TokenomicsVote
Quản Trị Framework ChangeVote
Căn Chỉnh Chiến Lược Khẩn CấpVote
Quyền Ghi Đè / Phủ QuyếtLimited Veto
H.3. Phạm Vi Quản Trị, Bỏ Phiếu & Quyền Đề Xuất (Mở Rộng)
Proposal Danh MụcFanContributorGovernorVanguard
Cộng Đồng & UX (P-A)
Cộng Đồng Events & Chiến DịchVoteVoteVoteVote
UI/UX ImprovementsVoteVoteVote
Đặc Điểm/Chủ Đề NFT Trang TríVoteVote
Cộng Đồng Quests & MissionsVoteVote
Quy Tắc Xã Hội & Giới Thiệu (phi kinh tế)VoteVote
Gameplay & Economy (P-B)
Quy Tắc Game – phi kinh tếPropose/VoteVote
Trận Đấu Logic Tính Điểm (tham số mềm)Propose/VoteVote
Tham Số Energy Pack (ngoài nguồn cung)Propose/VoteVote
Phần Thưởng Multipliers (temporary/capped)Propose/VoteVote
Nhà Sáng Tạo Hub Incentive RulesPropose/VoteVote
Core Economy & Kho Bạc (P-C)
Arena Fee Entry Ranges (±%)Propose/Vote
Arena Fee Split RatiosPropose/VoteGuard
Arena Phần Thưởngs Pool Phân Phối LogicPropose/VoteGuard
Phần Thưởng Pool Phát Thải SchedulePropose/VoteGuard
Ngưỡng Độ Sâu Thanh KhoảnPropose/VoteGuard
Phạm Vi Mua Lại/Tái Cân BằngPropose/VoteGuard
Kho Bạc Budget Phân BổPropose/VoteRatify
Seed/Bán Cộng Đồng ParametersPropose/VoteRatify
Mô-đun Game Mới (Khái Niệm)Propose/VoteRatify
New NFT ClassPropose/VoteRatify
Marketplace Fee ModelPropose/VoteGuard
Constitutional / Strategic (P-D)
Cross-Giải Đấu ExpansionPropose/Vote
Thay Đổi Cấu Trúc TokenomicsPropose/Vote
Logic Cung Cấp/Đốt/Mở Khóa TokenPropose/Vote
DAO Quản Trị Framework UpdatePropose/Vote
Cập Nhật Ranh Giới Chính Sách AI PIQUEPropose/Vote
Can Thiệp Kinh Tế Khẩn CấpVote
Quyền Phủ Quyết Chiến Lược (Phạm Vi Hạn Chế)Execute
H.4. Bảng Quản Trị Tham Số Kinh Tế
H.4.1. Tham Số Kinh Tế Cốt Lõi
Economic ItemProposeVoteGuard/RatifyAdjustment Range
Arena Entry Fee RangeGovernorGovernorVanguard (Guard)±25% / epoch
Arena Fee Split (Phần Thưởng/Kho Bạc/Burn)GovernorGovernorVanguard (Guard)±5% per component
Arena Phần Thưởngs Pool Phân Bổ RatioGovernorGovernorVanguard (Guard)±5%
Phần Thưởng Multipliers (global)ContributorGovernor0.8× – 1.2×
Định Giá Sản Phẩm & Dịch Vụ (WC26)ContributorGovernor±50% / epoch
Nhà Sáng Tạo Incentive Pool RatioContributorGovernor±10%

Lý Do Linh Hoạt Định Giá

Định giá sản phẩm và dịch vụ trong hệ sinh thái WC26 phải thích ứng với điều kiện thị trường, bao gồm biến động tỷ giá WC26/USDT. Các tham số định giá được quản trị bởi đề xuất của Contributor + bỏ phiếu của Governor, cho phép điều chỉnh kịp thời mà không cần phê duyệt cấp hiến pháp.

Hard Rules

  • ✗ Tổng phát thải token không thể tăng
  • ✗ Giới hạn Quỹ Phần Thưởng (Phụ Lục A) không thể bị vượt quá
H.4.2. DAO Funds & Kho Bạc Phân Bổ
DAO Fund / VaultProposeVoteFinal ApprovalBudget Boundary
Ops Kho Bạc (Dev/Infra)GovernorGovernor≤20% / quarter
Quỹ Marketing & Tăng TrưởngGovernorGovernor≤25% / quarter
Cộng Đồng Grant PoolContributorGovernor≤10% / quarter
Quỹ Dự Trữ/ĐệmVanguardChỉ khẩn cấp
Vault Vesting Nhà Sáng Lập/TeamVanguardImmutable

Hard Rules

  • ✗ Chi tiêu Kho Bạc phải khớp với mục đích đã công bố
  • ✗ Không cho phép các mục "chi phí linh tinh"
  • ✗ Tất cả giải ngân → timelock + dấu vết công khai
H.4.3. Quỹ Thanh Khoản & Vận Hành Thị Trường
Thanh Khoản ActionProposeVoteExecuteAdjustment Boundary
Mục Tiêu Độ Sâu LP (USDT/WC26)GovernorGovernorPIQUE±15%
Ngưỡng Kích Hoạt Mua LạiGovernorGovernorPIQUEĐộ lệch giá ±10%
Rebalance FrequencyGovernorGovernorPIQUETối thiểu 7 ngày
Bơm Thanh Khoản (Dự Trữ → LP)VanguardChỉ khẩn cấp
LP WithdrawalVanguardChỉ khẩn cấp

Critical Rule

  • ✗ Governor không thể rút LP
  • ✓ Vanguard chỉ có thể hành động vì sự tồn tại của hệ thống
H.5. Proposal Classification
Loại Đề XuấtPhạm ViCấp Độ Đủ Điều Kiện
P-A Cộng Đồng & UXUI, sự kiện, nhiệm vụ, trang tríFan → Contributor
P-B Gameplay & Kinh TếQuy tắc game, phần thưởng, phíContributor → Governor
P-C Kinh Tế Cốt Lõi & Kho BạcPhát Thải, liquidity, budgetsGovernor (+ Vanguard Guard)
P-D Hiến Pháp/Chiến LượcTokenomics, quản trị, chính sách AIChỉ dành cho Vanguard
(*) Định Nghĩa Hành Động Quản Trị

Các hành động quản trị sau đây được định nghĩa rõ ràng để đảm bảo sự phân tách rõ ràng về thẩm quyền, trách nhiệm và trách nhiệm giải trình trong WC26 NFT Fantasy DAO. Các định nghĩa này áp dụng đồng đều trên tất cả các bảng quản trị, phân loại đề xuất và các phụ lục.

(1) PROPOSE

Definition:

Quyền chính thức để khởi xướng một đề xuất quản trị để DAO xem xét.

Phạm Vi Hành Động:

  • ▸ Gửi một đề xuất có cấu trúc: thay đổi dự định · tham số bị ảnh hưởng · phạm vi & tác động · phân tích rủi ro · lịch thực hiện
  • ▸ Kích hoạt quy trình thảo luận quản trị và bỏ phiếu

Key Characteristics & Restrictions:

  • ▸ Không cấp quyền ra quyết định
  • ▸ Một đề xuất không có hiệu lực cho đến khi thông qua bỏ phiếu và (khi áp dụng) phê chuẩn
  • ▸ Quyền đề xuất được kiểm soát theo cấp — các bài nộp trái phép không hợp lệ theo thiết kế

(2) VOTE

Definition:

Quyền chính thức thể hiện sự chấp thuận hoặc từ chối một đề xuất thông qua cơ chế bỏ phiếu on-chain của DAO.

Phạm Vi Hành Động:

  • ▸ Bỏ phiếu (Có/Không/Bỏ phiếu trắng) trong cửa sổ bỏ phiếu
  • ▸ Quyền bỏ phiếu được tính dựa trên: Số lượng WC26 đã staked · Thời gian khóa · Thời điểm snapshot
  • ▸ Kết quả xác định liệu đề xuất có tiến đến thực thi hay phê chuẩn

Key Characteristics & Restrictions:

  • ▸ Phản ánh sự đồng thuận có trọng số cam kết
  • ▸ Quyền bỏ phiếu được cố định tại snapshot để ngăn chặn thao túng
  • ▸ Bỏ phiếu một mình không thể ghi đè các biện pháp bảo vệ hiến pháp
  • ▸ Các phiếu bầu được bỏ ngoài phạm vi được ủy quyền bị bỏ qua

(3) RATIFY

Definition:

Thẩm quyền chính thức phê duyệt và xác nhận một đề xuất đã thông qua bỏ phiếu DAO, khi đề xuất ảnh hưởng đến cấu trúc kinh tế cốt lõi, tính toàn vẹn kho bạc hoặc bảo mật hệ thống.

Phạm Vi Hành Động:

  • ▸ Xác nhận đề xuất tuân thủ các giới hạn hiến pháp
  • ▸ Xác nhận không có ranh giới chính sách nào bị vi phạm
  • ▸ Xác nhận việc thực thi sẽ không ảnh hưởng đến sự tồn tại của hệ thống
  • ▸ Cho phép thực thi tiến hành sau timelock

Key Characteristics & Restrictions:

  • ▸ Phê chuẩn là biện pháp bảo vệ, không phải lần bỏ phiếu thứ hai
  • ▸ Không sửa đổi nội dung đề xuất — không thể đưa ra điều kiện mới
  • ▸ Thẩm quyền bị hạn chế đối với tầng Vanguard
  • ▸ Không thể được sử dụng để chặn đề xuất tùy tiện
  • ▸ Các quyết định phê chuẩn phải được ghi lại và công bố công khai

(4) GUARD

Definition:

Vai trò giám sát bảo vệ cấp thẩm quyền ngăn chặn hoặc tạm dừng thực thi nếu một đề xuất hoặc hành động vi phạm các ranh giới hệ thống được xác định trước.

Phạm Vi Hành Động — Chặn thực thi nếu:

  • ▸ Điều chỉnh được phê duyệt vượt quá phạm vi tham số cho phép
  • ▸ Thực thi sẽ vi phạm giới hạn chính sách (Phụ Lục B)
  • ▸ Thực thi gây rủi ro cho sự ổn định hệ thống hoặc an toàn thanh khoản
  • ▸ Kích hoạt thủ tục xem xét hoặc leo thang

Key Characteristics & Restrictions:

  • ▸ Guard phản ứng, không chỉ đạo — không tạo, sửa đổi hoặc phê duyệt đề xuất
  • ▸ Thẩm quyền Guard chỉ tồn tại để thực thi các giới hạn
  • ▸ Không thể viết lại đề xuất hoặc ghi đè kết quả bỏ phiếu DAO vĩnh viễn
  • ▸ Các hành động Guard phải được chứng minh và ghi lại
Comparative Tóm Tắt Table
ActionPrimary Mục ĐíchCreates Change?Who Holds It
ProposeKhởi động quy trình quản trịNoGiới hạn theo cấp (Contributor trở lên)
VotePhê duyệt hoặc từ chối đề xuấtCó (quyết định kết quả)Tier-gated
RatifyXác thực tuân thủ & cho phép thực thiNoVanguard
GuardNgăn chặn vi phạm ranh giớiNoVanguard

"Propose đưa ra ý tưởng. Vote xác định sự đồng thuận. Ratify bảo vệ hiến pháp. Guard bảo vệ sự tồn tại."
Các hành động này được cố ý tách biệt để ngăn chặn tập trung quyền lực và đảm bảo rằng không có tác nhân đơn lẻ nào có thể vừa xác định, phê duyệt và thực thi thay đổi hệ thống.

Công Khai
Phụ Lục I · Public

Khung Pháp Lý, IP & Quyền Dữ Liệu

Phụ lục này xác định vị thế pháp lý, khung sở hữu trí tuệ và quyền dữ liệu của WC26 NFT Fantasy.

I.1 Mục Đích & Phạm Vi

Phụ lục này áp dụng cho toàn bộ module, game, NFT, giao diện và tầng quản trị. Mục tiêu:

  • - Làm rõ quyền sở hữu và quyền sử dụng tài sản trí tuệ
  • - Xác định cách dữ liệu bên thứ ba được lấy và sử dụng
  • - Thiết lập ranh giới cho thương hiệu, tên gọi và tham chiếu
  • - Tránh bị hiểu sai là sản phẩm đầu tư hoặc sản phẩm thể thao được cấp phép chính thức
I.2 Bản Chất Pháp Lý của Hệ Sinh Thái WC26 NFT Fantasy

WC26 NFT Fantasy là nền tảng giải trí số và tham gia tương tác.

Nền tảng không phải: sản phẩm tài chính, chứng khoán, phương tiện đầu tư, hoặc hệ thống bảo đảm lợi nhuận.

Token, NFT, điểm và phần thưởng chỉ là thành phần chức năng cho gameplay, quản trị và tương tác. Không nội dung nào cấu thành chào bán chứng khoán, lời mời đầu tư hay cam kết lợi nhuận tài chính.

I.3 Chủ Đề World Cup, Thương Hiệu & Không Liên Kết Chính Thức

I.3.1 Định Hướng Chủ Đề

WC26 NFT Fantasy lấy cảm hứng theo mùa World Cup 2026 nhằm phục vụ kể chuyện bối cảnh, khung gameplay và tương tác Fan.

I.3.2 Không Liên Kết Chính Thức

WC26 NFT Fantasy không được FIFA, World Cup hoặc tổ chức bóng đá chính thức nào tài trợ, liên kết hay cấp phép, trừ khi có văn bản riêng nêu rõ. Mọi tham chiếu đội bóng, cầu thủ, trận đấu, giải đấu chỉ có tính mô tả/ngữ cảnh, không phải xác nhận chính thức.

I.4 Quyền Sở Hữu Trí Tuệ (IP)

I.4.1 IP Giao Thức WC26 NFT Fantasy

  • - Kiến trúc giao thức và cơ chế vận hành
  • - Logic game và mô hình kinh tế
  • - Artwork gốc được giao thức đặt hàng
  • - Nhận diện thương hiệu, logo, hệ thống hình ảnh
  • - Tài liệu, White Paper và phụ lục

Nghiêm cấm sao chép, phân phối lại hoặc sử dụng thương mại trái phép.

I.4.2 Quyền IP Liên Quan NFT

Stadium NFTs: có thể bao gồm artwork 1-of-1 do nghệ sĩ tạo. Quyền IP artwork thuộc nghệ sĩ nếu không có quy định khác. Chủ NFT có quyền hiển thị/sử dụng trong phạm vi cho phép, không sở hữu bản quyền.

Player NFTs: là biểu diễn số trừu tượng, không phải quyền sở hữu danh tính thực. Không Player NFT nào cấp quyền dùng tên/hình ảnh/chứng thực của cầu thủ ngoài đời thực.

I.5 Nội Dung Do Người Dùng Tạo (UGC)

Nội dung do người dùng tạo trong hệ sinh thái (meme, bài đăng, đóng góp cộng đồng):

  • - Vẫn thuộc quyền sở hữu của người tạo
  • - Cấp cho WC26 quyền không độc quyền, miễn phí bản quyền để hiển thị, phân phối và tham chiếu trong nền tảng
  • - Giữ ghi nhận tác giả khi phù hợp
I.6 Nguồn Dữ Liệu & Quyền Sử Dụng

I.6.1 Dữ Liệu Trận Đấu & Hiệu Suất

Lịch thi đấu, kết quả và chỉ số hiệu suất cầu thủ được lấy từ nguồn công khai, nhà cung cấp được cấp phép, hoặc feed tổng hợp bên thứ ba. Dữ liệu chỉ dùng cho mục đích thông tin, tính toán phân tích và cơ chế gameplay.

I.6.2 Dữ Liệu Oracle & Tổng Hợp

Hệ thống oracle chuẩn hóa dữ liệu đầu vào, gắn mốc thời gian sự kiện và đảm bảo nhất quán giữa các module. Dữ liệu oracle không phải hồ sơ trận đấu chính thức và có thể phát sinh sai số.

I.7 Tính Toàn Vẹn Dữ Liệu & Giới Hạn

WC26 triển khai biện pháp best-effort để đảm bảo độ chính xác. Tuy nhiên, vẫn có thể xảy ra độ trễ, không nhất quán hoặc điều chỉnh do phụ thuộc dữ liệu bên thứ ba. WC26 miễn trừ trách nhiệm cho tổn thất phát sinh từ sai lệch dữ liệu nếu đã áp dụng biện pháp bảo vệ hợp lý.

I.8 Dữ Liệu Người Dùng & Quyền Riêng Tư (Tham Chiếu)

Cơ chế xử lý dữ liệu người dùng, thực hành quyền riêng tư và đồng thuận được quy định tại Appendix J - Risk Disclosure, Disclaimer & Privacy Policy. Phụ lục này không thay thế các cam kết về bảo mật dữ liệu.

I.9 Thẩm Quyền & Cân Nhắc Quy Định

WC26 vận hành trong môi trường số toàn cầu. Người dùng có trách nhiệm bảo đảm việc tham gia, sử dụng token và tương tác NFT tuân thủ pháp luật địa phương. Nền tảng không bảo đảm tính hợp pháp hoặc khả dụng ở mọi khu vực pháp lý.

I.10 Giới Hạn Trách Nhiệm
  • - Trong phạm vi pháp luật cho phép, WC26 không chịu trách nhiệm cho thiệt hại gián tiếp hoặc hệ quả
  • - Người dùng tự quyết định tham gia và tự chịu rủi ro
  • - Không bảo đảm về tính sẵn sàng, liên tục hoặc kết quả
I.11 Liên Hệ Với Các Phụ Lục Khác
Phụ LụcMối Liên Hệ
Appendix AQuy định cơ chế phần thưởng
Appendix BQuy định ranh giới kinh tế
Appendix CQuy định hành động khẩn cấp
Appendix GQuy định hành vi AI công khai
Appendix I(Tài liệu này) Khung pháp lý & IP
Appendix JMiễn trừ trách nhiệm & Chính sách bảo mật
I.12 Tóm Tắt

Phụ lục này thiết lập nền tảng pháp lý và sở hữu trí tuệ cho WC26 NFT Fantasy.

  • - Quyền sở hữu sáng tạo được tôn trọng
  • - Việc sử dụng dữ liệu minh bạch
  • - Tham chiếu thương hiệu được đặt đúng ngữ cảnh
  • - Hệ sinh thái duy trì tính độc lập, không gây hiểu nhầm và định hướng tuân thủ

WC26 NFT Fantasy là trải nghiệm số do cộng đồng dẫn dắt, không phải sản phẩm thể thao chính thức và không phải công cụ tài chính.

Công Khai
Phụ Lục J · Public

Công Bố Rủi Ro, Tuyên Bố Từ Chối Trách Nhiệm & Chính Sách Bảo Mật

Công bố rủi ro toàn diện, tuyên bố từ chối trách nhiệm pháp lý và khung bảo mật. Áp dụng cho tất cả người dùng, người tham gia, Contributor và các bên liên quan tương tác với WC26 NFT Fantasy.

J.1 Mục Đích & Phạm Vi

Phụ lục này cung cấp khung công bố rủi ro, miễn trừ trách nhiệm pháp lý và chính sách bảo mật cho toàn bộ người dùng, người tham gia và các bên liên quan trong hệ sinh thái WC26 NFT Fantasy.

J.2 General Disclaimer

Không có nội dung nào trong Sách Trắng, phụ lục, trang web, ứng dụng hoặc thông tin liên lạc được hiểu là: tư vấn tài chính, tư vấn đầu tư, tư vấn pháp lý, or lời mời mua chứng khoán. Sự Tham Gia là hoàn toàn tự nguyện và được thực hiện theo quyết định và rủi ro của chính người dùng.

J.3 No Investment Representation

Token, NFT, điểm, phần thưởng và tài sản trong game: là các thành phần kỹ thuật số chức năng cho gameplay/tham gia/quản trị/truy cập · KHÔNG đại diện cho vốn chủ sở hữu, quyền sở hữu, nợ hay quyền lợi nhuận · KHÔNG đảm bảo tăng giá trị, thanh khoản hay cơ hội bán lại. Không có tuyên bố, dự báo hay ví dụ nào được hiểu là cam kết về lợi nhuận tài chính.

J.4 Công Bố Rủi Ro — 7 Hạng Mục

J.4.1 Rủi Ro Thị Trường & Giá Trị

Giá trị Token và NFT có thể biến động đáng kể · Tài sản kỹ thuật số có thể mất một phần hoặc toàn bộ giá trị · Thanh khoản thị trường thứ cấp không được đảm bảo · Hiệu suất trong quá khứ không dự báo kết quả tương lai

J.4.2 Technology & Hợp Đồng Thông Minh Risk

Hợp đồng thông minh có thể chứa lỗi hoặc lỗ hổng · Tắc nghẽn Mạng Lưới, sự cố hoặc lỗi giao thức có thể xảy ra · Giao dịch có thể thất bại, bị trì hoãn hoặc phát sinh phí không mong đợi · Không có hệ thống nào hoàn toàn không có rủi ro

J.4.3 Oracle & Data Risk

Trận Đấu data relies on third-party sources · Data delays, inaccuracies, or corrections may occur · Oracle interruptions may temporarily suspend gameplay or settlement

J.4.4 Rủi Ro Gameplay & Tham Gia

Phần Thưởng phụ thuộc vào sự tham gia, thời điểm và kết quả gameplay · Quyết định sai có thể dẫn đến không có phần thưởng · Một số hành động yêu cầu chi tiêu token không thể hoàn tác (ví dụ: đốt) · Tham Gia không đảm bảo kết quả tích cực

J.4.5 Rủi Ro Quy Định & Thẩm Quyền

Luật về tài sản kỹ thuật số khác nhau theo thẩm quyền · Thay đổi quy định có thể ảnh hưởng đến quyền truy cập hoặc sự tham gia · Một số tính năng có thể bị hạn chế ở một số khu vực · Người dùng có trách nhiệm tuân thủ luật địa phương

J.4.6 Quản Trị & Policy Risk

Các quyết định Quản Trị có thể thay đổi quy tắc, tham số hay cơ chế · Kết quả bỏ phiếu DAO có thể không phù hợp với sở thích cá nhân · Các hành động khẩn cấp có thể tạm thời hạn chế chức năng hệ thống

J.4.7 AI & Automation Risk

Hệ thống AI hoạt động trong các ranh giới được xác định trước nhưng có thể gặp sự cố · Các hành động tự động có thể bị tạm dừng hoặc ghi đè để đảm bảo an toàn · AI không đảm bảo kết quả tối ưu · Giám sát của con người vẫn là bắt buộc

J.5 Tuyên Bố Hướng Tới Tương Lai

Bất kỳ tuyên bố nào về kế hoạch, tính năng, mở rộng hoặc lịch lộ trình trong tương lai đều là tuyên bố hướng tới tương lai — dựa trên các giả định hiện tại · có thể thay đổi mà không thông báo · KHÔNG phải là đảm bảo về việc giao hàng hoặc hiệu suất.

J.6 Giới Hạn Trách Nhiệm

WC26 và những Contributor không chịu trách nhiệm về thiệt hại gián tiếp, ngẫu nhiên hoặc hệ quả. Không chịu trách nhiệm về tổn thất do điều kiện thị trường, sự cố kỹ thuật hoặc quyết định quản trị.

J.7 Chấp Nhận Rủi Ro

Khi tương tác với WC26, người dùng xác nhận đã hiểu bản chất hệ thống blockchain, chấp nhận các rủi ro nêu trong tài liệu, và tham gia mà không dựa vào bất kỳ cam kết lợi nhuận nào.

J.8 Chính Sách Bảo Mật
MụcChính Sách
J.8.1 Thu Thập Dữ LiệuĐịa chỉ ví · dữ liệu giao dịch (on-chain) · thông tin liên hệ tùy chọn cho các cấp quản trị · dữ liệu KYC cho các cấp quản trị cao hơn. Không thu thập dữ liệu cá nhân không cần thiết.
J.8.2 Data UsageChức năng Nền Tảng · tư cách quản trị · ngăn chặn bảo mật/gian lận · thông tin liên lạc liên quan đến tham gia. Không bao giờ được bán cho bên thứ ba.
J.8.3 Lưu Trữ & Bảo Mật Dữ LiệuDữ liệu on-chain hiển thị công khai. Off-chain được lưu trữ với bảo mật hợp lý. Quyền truy cập bị hạn chế đối với các người vận hành được ủy quyền.
J.8.4 Chia Sẻ Dữ LiệuChỉ khi luật pháp yêu cầu, cần thiết cho hoạt động nền tảng (nhà cung cấp KYC, oracle) hoặc với sự đồng ý rõ ràng của người dùng.
J.8.5 Quyền Người DùngYêu cầu truy cập, sửa chữa hoặc xóa dữ liệu cá nhân off-chain (phụ thuộc vào nghĩa vụ pháp lý). Dữ liệu on-chain là bất biến.
J.9 Cập Nhật & Thay Đổi Chính Sách

WC26 có thể cập nhật nội dung công bố rủi ro và chính sách bảo mật theo quyết định quản trị, thay đổi vận hành và yêu cầu pháp lý. Các thay đổi trọng yếu phải được công bố công khai.

J.10 Liên Hệ Với Các Phụ Lục Khác
Phụ LụcMối Liên Hệ
Phụ Lục HRanh giới thẩm quyền và quyết định quản trị DAO
Phụ Lục IKhung pháp lý, IP và quyền dữ liệu
Phụ Lục LRanh giới thực thi kho bạc
Phụ Lục MKiểm soát vận hành AI nội bộ
J.11 Tóm Tắt

Phụ lục này bảo đảm công bố rủi ro minh bạch, giới hạn pháp lý rõ ràng và nguyên tắc bảo mật dữ liệu nhất quán. Tham gia vào WC26 luôn là tự nguyện, không bảo đảm kết quả, và do người dùng tự chịu rủi ro.

"Tham gia vì bạn thích trải nghiệm, không phải vì bạn kỳ vọng kết quả được đảm bảo."

Công Khai
Phụ Lục L · Nội Bộ / Bán Công Khai

Kho Bạc, Vault & Luồng Vốn

Kiến trúc vốn, cấu trúc kho bạc và logic luồng quỹ. 7 vault được ràng buộc theo mục đích. Ràng buộc trên tất cả các mô-đun kinh tế, trò chơi, NFT drops và vận hành DAO. "Vốn chảy theo quy tắc, không phải theo quyền tùy ý."

L.1 Mục Đích & Phạm Vi

Phụ lục này xác định kiến trúc kho bạc, cấu trúc vault và quy tắc luồng vốn của WC26 NFT Fantasy: vốn vào từ đâu, lưu trữ ở đâu, phân bổ theo quyền nào, và các giới hạn bảo vệ nào là bắt buộc.

L.2 Design Principles

Mục Đích-Bound Capital

Mỗi vault có mục đích được xác định trước. Quỹ không thể được sử dụng lại tùy tiện.

Phân Tách Quyền Lực

Đề xuất, phê duyệt, thực thi và lưu giữ được tách biệt trên các vai trò và hợp đồng.

Non-Custodial Execution

Không có tác nhân đơn lẻ nào kiểm soát tất cả luồng kho bạc.

Survivability First

Vốn dự trữ chỉ tồn tại để bảo vệ tính liên tục của hệ thống. Timelock & Khả năng truy vết trên tất cả các giải ngân.

L.3 Kho Bạc & Vault Architecture
Vault / SafeMục ĐíchKhả Năng Hiển Thị
Arena Fee Pool VaultThu phí do game tạo raCông Khai
DAO Kho Bạc (Ops Vault)Phát triển & vận hànhSemi-Public
Vault Marketing & Tăng TrưởngTăng trưởng, quan hệ đối tácSemi-Public
Cộng Đồng Grant VaultNhà Sáng Tạo & khuyến khích cộng đồngCông Khai
Vault Vận Hành Thanh KhoảnLP & buyback operationsNội Bộ
Vault Dự Trữ / ĐệmChỉ để sống còn khẩn cấpNội Bộ
Vault Vesting Team/Cố VấnBồi thường có khóa thời gianNội Bộ
L.4 Nguồn Vốn Vào

L.4.1 Arena Fee Pool: Tham gia Squad Fantasy · Hành động Oracle Challenge · Bỏ phiếu Global Jury · Sử dụng Energy · Hoạt động Trung Tâm Nhà Sáng Tạo Cộng Đồng. Tự động phân phối bởi hợp đồng thông minh theo Phụ Lục A.

L.4.2 Primary NFT Drops: Mystery Boxes Player NFT · Đấu Giá Stadium NFT · NFT Drops Đặc Biệt. Được định tuyến trực tiếp vào các vault được chỉ định theo bảng phân bổ được xác định trước.

L.4.3 Phí Thị Trường Thứ Cấp: Phí niêm yết + phí thành công từ Thị Trường Chuyển Nhượng. Phân phối giữa cơ chế đốt · DAO Kho Bạc · Bộ Đệm Thanh Khoản (tỷ lệ chính xác trong Phụ Lục A).

L.5 Logic Vốn Ra
VaultMục ĐíchConstraintAuthority
DAO Kho Bạc (Ops)Phát triển, hạ tầng, kiểm toán, công cụ≤20%/quarterGovernor Đề xuất/Bỏ phiếu · Timelock · Không linh tinh
Marketing & GrowthChiến Dịch, partnerships, acquisition≤25%/quarterGovernor · Gắn với sự kiện · Yêu cầu báo cáo sau chi tiêu
Cộng Đồng GrantKhuyến khích Nhà Sáng Tạo, sáng kiến cộng đồng≤10%/quarterContributor đề xuất · Governor bỏ phiếu
L.5.1-L.5.3 Ưu Tiên Vốn Ra

L.5.1 DAO Kho Bạc (Ops): phát triển, hạ tầng, kiểm toán · L.5.2 Marketing & Growth: chiến dịch và đối tác · L.5.3 Cộng Đồng Grant: khuyến khích nhà sáng tạo/cộng đồng.

L.6 Vận Hành Thanh Khoản

L.6.1 Phạm Vi: mục tiêu độ sâu LP, ngưỡng kích hoạt mua lại và tần suất tái cân bằng.

L.6.2 Thẩm Quyền: Governor đề xuất/bỏ phiếu, PIQUÉ thực thi trong biên được phê duyệt.

L.7 Vault Dự Trữ/Đệm
ActionProposeVoteExecuteLimit
LP Depth TargetGovernorGovernorPIQUE±15%
Buyback ActivationGovernorGovernorPIQUE±10% price dev.
RebalancingGovernorGovernorPIQUETối thiểu 7 ngày

L.7.2 Thẩm Quyền: Kích hoạt vault dự trữ/đệm chỉ thuộc thẩm quyền khẩn cấp của Vanguard và bắt buộc công bố hậu sự cố.

L.7.1 Mục Đích Được Phép

✓ Sống còn hệ thống · ✓ Ngăn chặn sụp đổ Thanh Khoản · ✓ Kiểm soát khai thác
Authority: Chỉ dành cho Vanguard · Báo cáo sau sự cố trong vòng 7 ngày

L.7.3 Mục Đích Bị Cấm

✗ Vận hành thường xuyên · ✗ Marketing · ✗ Hoạt động đầu cơ · ✗ Yield farming

L.8 Vesting Team/Cố Vấn

L.8.1 Cấu Trúc: khóa hoàn toàn theo thời gian · lịch bất biến · không tăng tốc · không mở khóa tùy ý.

L.8.2 Thẩm Quyền: Vanguard bảo vệ; DAO không được sửa điều khoản vesting cá nhân.

L.9 Sơ Đồ Luồng Vốn (Logic)

Mọi luồng chi phải có mục đích, log thực thi và báo cáo hậu chi theo phạm vi hiển thị quản trị.

L.10 Timelock & Minh Bạch

Mọi giải ngân kho bạc không khẩn cấp đều phải qua timelock và có dấu vết giao dịch công khai trước khi thực thi.

L.11 Hành Động Bị Cấm (Quy Tắc Cứng)

Các Hành Động Bị Cấm Cứng (Không Hợp Lệ Theo Thiết Kế)

✗ Chi tiêu Kho Bạc ngoài phạm vi đã công bố · ✗ Thanh toán ẩn hoặc ngoài sổ cái · ✗ Di chuyển quỹ thủ công bỏ qua hợp đồng · ✗ Trộn lẫn quỹ dự trữ với vốn vận hành

L.12 Liên Hệ Với Các Phụ Lục Khác
Phụ LụcMối Liên Hệ
Phụ Lục AQuy định đích phân bổ phí/phần thưởng
Phụ Lục BQuy định ranh giới chính sách kinh tế
Phụ Lục CQuy định hành động khẩn cấp
Phụ Lục IQuy định ranh giới thẩm quyền pháp lý
L.13 Tóm Tắt

Vốn chảy theo quy tắc, không theo tùy ý. Kho bạc tồn tại để phục vụ tính liên tục của hệ sinh thái, không phục vụ kiểm soát tập trung.

Nội Bộ
Phụ Lục M · Internal / Restricted

Vận Hành AI — Sách Hướng Dẫn Nội Bộ

Mô Hình Thực Thi AI Do Con Người Quản Trị. Phân loại thẩm quyền 4 cấp (Cấp 0–3). Tất cả hành động AI có dấu thời gian, có thể truy vết và kiểm toán. "AI thực thi các quy tắc. Con người định nghĩa các quy tắc. Quản Trị vẫn là tối cao."

M.1 Mục Đích & Phạm Vi

Phụ lục này xác định học thuyết vận hành AI nội bộ, ranh giới thực thi và cơ chế kiểm soát cho PIQUÉ và các hệ thống tự động liên quan. Ràng buộc với vận hành viên, kỹ sư và giám hộ quản trị.

M.2 Core AI Quản Trị Doctrine

"Con người xác định ý định và thẩm quyền. AI thực thi trong các ranh giới. AI không bao giờ tự quản trị."

AI Systems Exist To

  • ✓ Giảm độ trễ vận hành
  • ✓ Tăng tính minh bạch
  • ✓ Thực thi các quy tắc tất định ở quy mô lớn

AI KHÔNG Tồn Tại Để

  • ✗ Đưa ra quyết định chiến lược
  • ✗ Diễn giải ý định
  • ✗ Ghi đè quản trị
M.3 AI Authority Classification

M.3.1 Cấp Độ Hành Động AI

Cấp ĐộMô TảVí Dụ
Level 0 – ObserveGiám sát & ghi nhật ký thụ độngThu thập dữ liệu
Level 1 – ReportTạo cảnh báo & tóm tắtBáo cáo rủi ro
Cấp 2 – Thực Thi (Có Giới Hạn)Thực thi logic được DAO phê duyệtPhần Thưởng settlement
Cấp 3 – Kích Hoạt Khẩn CấpKích hoạt các hành động khẩn cấp được phê duyệt trướcLP freeze

Không có hành động AI nào tồn tại trên Cấp độ 3.

M.4 PIQUÉ Functional Modules

M.4.1 Data & Oracle Coordination

Tổng hợp các nguồn oracle · chuẩn hóa dấu thời gian và sự kiện trận đấu · xác thực tính nhất quán dữ liệu. Có thể tạm dừng tính điểm nếu tính toàn vẹn oracle bị xâm phạm.

M.4.2 Động Cơ Thanh Toán Gameplay

Thực thi: Tính toán SP · phân bổ phần thưởng · phân phối phí. Tất cả logic thanh toán là tất định, có thể tái tạo và kiểm toán.

M.4.3 Kho Bạc & Thanh Khoản Execution

Có thể: thực thi điều chỉnh LP · kích hoạt mua lại trong phạm vi được phê duyệt · tái cân bằng vị trí thanh khoản. Cannot: chuyển quỹ giữa các mục đích vault · rút vốn dự trữ · thực hiện giao dịch tùy ý.

M.5 Phát Hiện Rủi Ro & Mức Độ Cảnh Báo

M.5.1 Nhóm Rủi Ro: bất thường biến động thị trường · vi phạm độ sâu thanh khoản · mẫu wash trading · nỗ lực thao túng quản trị · sự không nhất quán oracle · lệch hướng thực thi AI.

M.5.2 Mức Độ Cảnh Báo:

Mức Độ Nghiêm TrọngMô TảHành Động
LowInformationalChỉ ghi nhật ký
MediumRủi ro tiềm tàngNotify DAO
HighMối đe dọa hệ thốngKích hoạt biện pháp bảo vệ
CriticalRủi ro sống cònLeo thang đến Vanguard
M.6 Hành Động AI Khẩn Cấp

PIQUÉ có thể kích hoạt các hành động khẩn cấp có giới hạn (trong ranh giới Phụ Lục B & C): giảm hệ số phần thưởng · đóng băng cấu hình LP · kích hoạt buyback có trần ngân sách.

M.7 Quản Lý Thay Đổi AI

M.7.1 AI CÓ THỂ cập nhật: thời điểm thực thi, định dạng báo cáo, heuristic giám sát, lớp trực quan hóa.

M.7.2 AI KHÔNG THỂ cập nhật: tham số kinh tế cốt lõi, ngưỡng quản trị, logic tính điểm, logic nguồn cung token, ranh giới KYC.

✅ AI CAN Update❌ AI KHÔNG THỂ Cập Nhật (Bao Giờ)
Thời điểm thực thiTham số kinh tế
Định dạng báo cáoQuản Trị thresholds
Heuristic giám sátLogic tính điểm
Trực quan hóa báo cáoToken supply logic
KYC requirements
M.8 Cơ Chế An Toàn & Kill-Switch

M.8.1 Cơ Chế An Toàn Tự Động

Được kích hoạt nếu: Đầu ra AI lệch khỏi chính sách · không nhất quán thực thi · tính toàn vẹn dữ liệu oracle thất bại.
Action: Tạm dừng AI → chuyển về thủ công → thông báo DAO + Vanguard.

M.8.2 Kill-Switch Thủ Công

Authority: Chỉ dành cho Vanguard.
Effect: Tạm dừng thực thi AI ngay lập tức · Không xóa dữ liệu · Không có hành động hồi tố.

M.9 Ghi Nhật Ký & Dấu Vết Kiểm Toán

Tất cả hành động AI phải tạo ra: nhật ký có dấu thời gian · dấu vết đầu vào→đầu ra · tham chiếu chính sách. Nhật ký là bất biến, được lưu để kiểm toán, có thể truy cập bởi người xem xét quản trị.

M.10 Ranh Giới Đạo Đức AI

Đạo Đức AI (Quy Tắc Không Tùy Quyền): Hệ thống AI không suy luận ý định · không tối ưu hóa vì lợi nhuận · không điều chỉnh mục tiêu · không tự sửa đổi thẩm quyền. AI chỉ thực thi các hướng dẫn chính xác.

M.11 Phản Hồi Sự Cố

Incident Response: Sau bất kỳ kích hoạt khẩn cấp, kích hoạt kill-switch hoặc sự cố AI — bắt buộc: báo cáo sự cố + phân tích nguyên nhân gốc rễ + xem xét chính sách + công bố DAO (tóm tắt).

M.12 Mối Quan Hệ với Quản Trị
Phụ LụcMối Quan Hệ
Phụ Lục BXác định giới hạn thực thi
Phụ Lục CXác định phạm vi khẩn cấp
Phụ Lục GGiải thích công khai (Quy Trình Kỹ Thuật PIQUE)
Phụ Lục HThẩm quyền & quản trị
Phụ Lục LPhạm vi thực thi Kho Bạc
M.13 Tóm Tắt

"Mở rộng quy mô thực thi mà không mở rộng quyền lực. Tăng tính minh bạch mà không tập trung hóa. Bảo vệ hệ thống mà không kiểm soát nó. AI thực thi các quy tắc. Con người định nghĩa các quy tắc. Quản Trị vẫn là tối cao."

Hạn Chế